Anneau Elden: Nightrinem omet la fonctionnalité ceinturée
Elden Ring: Nightreign omettra la fonction de messagerie en jeu auparavant commun dans les titres de FromSoftware. La directrice du projet Junya Ishizaki a expliqué cette décision dans une récente interview, citant les séances de jeu plus courtes du jeu et environ quarante minutes. Le temps de jeu limité rend les messages d'envoi et de lecture impraticables.
Ce changement est notable, étant donné la messagerie de rôle importante jouée dans l'amélioration de l'interaction et du plaisir des joueurs dans les jeux depuis le passé. Cependant, l'équipe de développement a jugé la fonctionnalité inadaptée à la conception de Nightreign.
Pour maintenir l'intégrité de l'anneau Elden d'origine, Nightreign présente un récit distinct. Il offre une aventure distincte avec de nouveaux défis et rencontres, tout en conservant l'atmosphère de signature et la complexité du monde du ring Elden.
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