Mente frágil: el rompecabezas alucinante para el contenido amigable para Google
Esta semana, el ejército de aplicaciones de Pocket Gamer abordó la aventura de rompecabezas Una mente frágil de Glitch Games. El juego, un giro en la fórmula clásica de la sala de escape con humor adicional, recibió críticas mixtas. Mientras que algunos elogiaron los desafiantes rompecabezas y la escritura ingeniosa, otros encontraron que faltaba la presentación.
Aquí hay un resumen de los comentarios de los miembros del ejército de la aplicación:
swapnil jadhav
Inicialmente escéptico debido al logotipo aparentemente anticuado del juego, Jadhav encontró el juego sorprendentemente único y atractivo. Describió los rompecabezas como desafiantes pero gratificantes, llamándolo uno de los mejores juegos de rompecabezas que ha jugado. Recomiende jugar en una tableta para una experiencia óptima.
Max Williams
Williams describió una mente frágil como una aventura de apuntar y hacer clic con gráficos estáticos pre-renderizados. Encontró que la historia no estaba clara, pero apreciaba los inteligentes elementos que rompen la cuarta pared. Mientras elogiaba el diseño del rompecabezas (llamándolos "bastante obvios una vez que lo sabes"), notó cierta confusión de navegación. Encontró útil el sistema de pista, aunque tal vez demasiado disponible. A pesar de esto, planea continuar jugando.
Robert Maines
Maines disfrutó de la aventura de rompecabezas en primera persona, señalando el desafío de los rompecabezas y la necesidad de consultar ocasionalmente un tutorial. Si bien reconociendo que los gráficos y el sonido no eran excepcionales, los encontró adecuados. Consideró la capacidad de repetición del juego baja debido a su corta longitud.
Torbjörn Kämblad
kämblad encontró una mente frágil como un juego de estilo de escape de baja calidad. Criticó la presentación fangosa, dificultando los rompecabezas de discernir. También señaló problemas de interfaz de usuario, específicamente el botón de menú fácil de tocar. Sintió que el ritmo estaba apagado, con demasiados rompecabezas disponibles desde el principio, lo que llevó a una sensación de perderse y requiriendo un uso frecuente del sistema de pista.
Mark Abukoff
Abukoff, a quien generalmente no le gustan los juegos de rompecabezas debido a su dificultad, encontró una mente frágil agradable. Elogió las imágenes, la atmósfera y los rompecabezas intrigantes. También apreció el sistema de pista bien diseñado. Lo consideró una experiencia buena, aunque corta, por el precio.
Diane Close
Close comparó la experiencia del juego con despertarse cerca de un circo abandonado, destacando la abundancia de rompecabezas y pistas. Ella enfatizó la importancia de tomar fotos y notas en el juego. Elogió el juego suave de Android (en los teléfonos de Google Pixel), las opciones visuales y de sonido, las características de accesibilidad y el humor.
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