Godfall Dev posiblemente se cierra
Resumen
- Los juegos de contraplay, el estudio detrás de Godfall , pueden haber cerrado.
- Una publicación de LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games sugiere que los juegos de contraplay se han disuelto.
- La jugabilidad repetitiva de Godfall y la historia débil contribuyeron a su bajo rendimiento y su pequeña base de jugadores.
Los juegos de contraplay, desarrollador de Godfall , pueden haber cesado en silencio las operaciones, según un puesto de LinkedIn por un empleado de otro estudio. La compañía se ha mantenido en silencio desde el lanzamiento de 2020 de su juego de rol de acción centrado en el botín, Godfall , sin hacer anuncios de juegos desde su lanzamiento. Ahora, parece que el estudio se ha disuelto.
A pesar de ser un título de lanzamiento de PlayStation 5, Godfall no resonó con una audiencia amplia. Incluso una importante actualización de 2021 no pudo superar su juego repetitivo y su narrativa decepcionante. En consecuencia, las ventas fueron bajas, y la base de jugadores permaneció pequeña. Si bien no se critica universalmente, su rendimiento general probablemente resultó insostenible.
Las noticias del cierre del estudio se originaron en una publicación de LinkedIn por un empleado de Jackalyptic Games, compartido por PlayStation Lifestyle. La publicación indicó una colaboración entre jackalyptic y contraplay en un nuevo proyecto que no alcanzó la finalización en 2025, lo que condujo a la disolución de contraplay. Si bien no ha comentado contraplay, la publicación sugiere un cierre reciente, posiblemente alrededor de finales de 2024. Esto no es del todo sorprendente dada su falta de anuncios desde el lanzamiento de Xbox de Godfall en abril de 2022.
Juegos de contraplay: otro cierre de estudio en una tendencia preocupante
Si los informes son precisos, los juegos de contraplay se suman a una tendencia preocupante de los cierres de estudio en la industria del juego. El cierre de Sony de Firewalk Studios después del lanzamiento de Concord en septiembre de 2024 y el cierre del desarrollador móvil Neon Koi en octubre de 2024 destacan los desafíos de la industria. A diferencia de esos estudios, la situación de contraproducción no involucra a una empresa matriz más grande, pero subraya las dificultades de supervivencia en el mercado actual.
Los crecientes costos del desarrollo del juego, junto con jugadores y accionistas cada vez más exigentes, crean un entorno desafiante. Los estudios independientes más pequeños a menudo luchan por competir en un mercado saturado, incluso con títulos muy esperados. 11 bit Studios, conocidos por Frostpunk , experimentaron despidos a fines de 2024 debido a preocupaciones de rentabilidad. Si bien las razones precisas para el cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, las presiones similares probablemente jugaron un papel. Hasta que se publique una declaración oficial, los fanáticos deben esperar más información. Por ahora, el futuro parece incierto tanto para Godfall como para los posibles proyectos de contraplay futuros.
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