Godfall Devはおそらく閉鎖されます
まとめ
- Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、閉鎖された可能性があります。
- Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿は、カウンタープレイゲームが解散したことを提案しています。
- Godfallの繰り返しのゲームプレイと弱いストーリーは、パフォーマンスの低下と小さなプレーヤーベースに貢献しました。
Godfallの開発者であるCounterplay Gamesは、別のスタジオの従業員によるLinkedInの投稿によると、静かに運営を停止した可能性があります。同社は、2020年に略奪中のアクションRPGのGodfallのリリース以来、大部分が沈黙しており、発売以来ゲームの発表を行っていません。今、スタジオが解散したようです。
PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、 Godfallは幅広い聴衆と共鳴することに失敗しました。主要な2021年のアップデートでさえ、その繰り返しのゲームプレイと圧倒的な物語を克服することはできませんでした。その結果、売上は低く、プレーヤーベースは小さくなりました。普遍的にパンはしていませんが、その全体的なパフォーマンスは持続不可能であることが証明された可能性があります。
スタジオの閉鎖のニュースは、PlayStation Lifestyleが共有するJackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿に由来しました。この投稿は、2025年に完了しなかった新しいプロジェクトでのJackalypticとカウンタープレイとのコラボレーションを示し、カウンタープレイの解散につながりました。カウンタープレイはコメントしていませんが、この投稿は最近の閉鎖を示唆しています。おそらく2024年の終わり頃です。これは、2022年4月にGodfallのXboxリリース以来の発表がないことを考えると、まったく驚くことではありません。
カウンタープレイゲーム:厄介な傾向での別のスタジオ閉鎖
レポートが正確な場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界のスタジオ閉鎖の懸念の傾向に追加されます。 2024年9月にコンコードがリリースした後のSonyのFirewalk Studiosの閉鎖と2024年10月のモバイル開発者Neon Koiの閉鎖は、業界の課題を強調しています。これらのスタジオとは異なり、CounterPlayの状況にはより大きな親会社が含まれていませんが、現在の市場での生存の困難を強調しています。
ゲーム開発のコストの上昇は、ますます厳しいプレーヤーや株主と相まって、挑戦的な環境を作り出します。より小さな独立したスタジオは、非常に期待されているタイトルがあっても、飽和市場で競争するのに苦労しています。 Frostpunkで知られる11のビットスタジオは、収益性の懸念により、2024年後半にレイオフを経験しました。 CounterPlayが報告した閉鎖の正確な理由は不明のままですが、同様のプレッシャーが役割を果たした可能性があります。公式声明が発表されるまで、ファンはさらなる情報を待つ必要があります。今のところ、将来はゴッドフォールと潜在的な将来のカウンタープレイプロジェクトの両方にとって不確実に見えます。
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