Godfall Dev possivelmente se desloca

Mar 13,25

Resumo

  • Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás de Godfall , podem ter desligado.
  • Um post do LinkedIn por um funcionário de Jackalyptic Games sugere que os jogos de contra -jogo se dissolvessem.
  • A jogabilidade repetitiva de Godfall e a história fraca contribuíram para seu fraco desempenho e base de pequenos jogadores.

Os jogos de contra -play, desenvolvedor da Godfall , podem ter interrompido as operações silenciosamente, de acordo com um post do LinkedIn por um funcionário de outro estúdio. A empresa permaneceu em grande parte silenciosa desde o lançamento de 2020 de seu RPG de ação focado em itens, Godfall , sem anúncios de jogos desde o seu lançamento. Agora, parece que o estúdio se dissolveu.

Apesar de ser um título de lançamento do PlayStation 5, a Godfall não conseguiu ressoar com uma ampla audiência. Mesmo uma grande atualização de 2021 não conseguiu superar sua jogabilidade repetitiva e narrativa desapontadora. Consequentemente, as vendas eram baixas e a base de jogadores permaneceu pequena. Embora não esteja universalmente, seu desempenho geral provavelmente se mostrou insustentável.

As notícias do fechamento do estúdio se originaram de um post do LinkedIn por um funcionário dos Jogos de Jackalíptico, compartilhado pelo PlayStation Lifestyle. O post indicou uma colaboração entre o chacalíptico e o contrapeso em um novo projeto que não chegou à conclusão em 2025, levando à dissolução do contrapeso. Embora o Contraplay não tenha comentado, o Post sugere um fechamento recente, possivelmente no final de 2024. Isso não é totalmente surpreendente, dada a falta de anúncios desde o lançamento do Xbox de Godfall em abril de 2022.

Jogos de contra -jogo: outro fechamento de estúdio em uma tendência preocupante

Se os relatórios forem precisos, os jogos de contra -jogo aumentaram a tendência preocupante dos fechamentos de estúdio na indústria de jogos. O desligamento da Sony do Firewalk Studios após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro de 2024 destacam os desafios do setor. Ao contrário desses estúdios, a situação do Counterplay não envolve uma empresa -mãe maior, mas ressalta as dificuldades de sobrevivência no mercado atual.

Os crescentes custos do desenvolvimento de jogos, juntamente com jogadores e acionistas cada vez mais exigentes, criam um ambiente desafiador. Os estúdios independentes menores geralmente lutam para competir em um mercado saturado, mesmo com títulos altamente antecipados. Os estúdios de 11 bits, conhecidos pelas demissões de Frostpunk , experientes no final de 2024, devido a preocupações com a lucratividade. Embora os motivos precisos para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertos, as pressões semelhantes provavelmente desempenharam um papel. Até que uma declaração oficial seja divulgada, os fãs devem aguardar mais informações. Por enquanto, o futuro parece incerto para a divulgação e possíveis projetos futuros de contra -reprodução.

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