Godfall Dev可能關閉

Mar 13,25

概括

  • 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
  • Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子表明,反玩遊戲已經解散。
  • Godfall的重複遊戲玩法和虛弱的故事有助於其表現不佳和小玩家群。

根據LinkedIn帖子,另一家工作室的一位LinkedIn帖子說, Godfall的開發人員可能已經悄悄停止了操作。自2020年發布其以戰利品為中心的動作RPG Godfall以來,該公司一直保持沉默,自發布以來就沒有發布遊戲公告。現在,工作室似乎已經解散了。

儘管是PlayStation 5發行冠軍,但Godfall仍未引起廣泛的觀眾共鳴。即使是2021年的重大更新也無法克服其重複的遊戲玩法和劇烈的敘述。因此,銷售量很低,玩家群仍然很小。雖然並未普遍放映,但其總體表現可能是不可持續的。

該工作室關閉的消息源自PlayStation Lifestyle共享的Jackalyptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子表明,在一個新項目上,傑氣和反遊戲之間的合作是在2025年未完成的新項目,導致了反遊戲的解散。雖然反比賽尚未發表評論,但該帖子暗示了最近的關閉,可能是在2024年底左右。由於自2022年4月Godfall Xbox發行以來,這並不令人驚訝。

反遊戲:令人不安的趨勢中的另一個工作室關閉

如果報告是準確的,那麼反遊戲會增加遊戲行業工作室關閉的趨勢。索尼於2024年9月發行的Concord發行後,索尼關閉了Firewalk Studios,並於2024年10月關閉了移動開發商Neon Koi的關閉,強調了該行業的挑戰。與那些工作室不同,反遊戲的情況不涉及更大的母公司,但它突顯了當前市場中生存的困難。

遊戲開發的成本不斷上升,再加上越來越苛刻的玩家和股東,創造了一個具有挑戰性的環境。較小的獨立工作室通常也很難在飽和市場上競爭,即使擁有備受期待的頭銜。由於盈利能力的關注,以Frostpunk聞名的11個工作室經歷了裁員。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的壓力可能發揮了作用。在發布正式聲明之前,粉絲應等待更多信息。就目前而言,對於Godfall和潛在的未來反遊戲項目,未來似乎都不確定。

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