Sony enfrenta presión de los usuarios de PSN después de 2011 Hack

Apr 01,25

Sony ha confirmado que la interrupción de las 24 horas que interrumpió PlayStation Network (PSN) durante el fin de semana se debió a un "problema operativo". En un tweet, la compañía anunció la restauración de sus servicios de red y extendió una disculpa a la comunidad de PlayStation por los inconvenientes. Como un gesto de buena voluntad, Sony ofrece cinco días de servicio adicionales a todos los miembros de PlayStation Plus.

A pesar de las disculpas y la compensación, algunos usuarios de PlayStation buscan información más detallada sobre la causa del tiempo de inactividad. El término "problema operativo" ha dejado a muchos insatisfechos, especialmente dada la memoria de la violación de datos de PSN de alto perfil en 2011, que comprometió los detalles personales de aproximadamente 77 millones de cuentas. Este incidente pasado ha llevado a algunos usuarios a expresar preocupaciones sobre la seguridad de su información financiera y personal.

El PSN Hack of 2011 todavía está fresco en la memoria de algunos jugadores. Foto de Nikos Pekiaridis/Nurphoto a través de Getty Images.

El PSN Hack of 2011 todavía está fresco en la memoria de algunos jugadores. Foto de Nikos Pekiaridis/Nurphoto a través de Getty Images.

Las reacciones en las redes sociales han sido vocales, y los usuarios exigen transparencia. "Dado lo que sucedió en 2011, necesitamos saber si necesitamos llamar a nuestros bancos para nuevas tarjetas de crédito y necesitar servicios de protección de identidad", declaró un usuario en respuesta al anuncio de Sony. Otros se han hecho eco de este sentimiento, pidiendo detalles sobre el incidente y los planes de Sony para evitar futuras interrupciones. "Dulce, pero ¿puedes también decirnos qué pasó y cómo estarás trabajando para evitarlo en el futuro?" Otro usuario preguntó. El consenso general parece ser que la falta de transparencia de Sony es inquietante.

También hay un llamado para que Sony describiera las medidas que está implementando para evitar que los "problemas operativos" similares afecten a PSN en el futuro. La interrupción no solo afectó los juegos en línea, sino que también afectó los juegos para un solo jugador que requieren autenticación del servidor o una conexión constante a Internet.

Durante el tiempo de inactividad, el minorista estadounidense GameStop intentó capitalizar la situación con un tweet que dice: "Apuesto a que ahora quieren copias físicas". Sin embargo, esto se encontró con el ridículo en las redes sociales, con usuarios que destacan el cambio de GameStop de la venta principalmente de videojuegos.

Sí, déjame ir a mi Gamestop local y tome un poco de ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue- 「Woken Elma Simp」 (@wokenjjt) 8 de febrero de 2025

La interrupción de PSN también afectó a los editores de terceros, lo que condujo a extensiones de eventos en el juego y modos de tiempo limitado. Capcom anunció una extensión a la próxima prueba beta de Monster Hunter Wilds, que fue interrumpida por el problema de PSN. Del mismo modo, EA extendió el evento multijugador más competitivo del FC 25.

Sony aún no ha proporcionado más detalles sobre el tiempo de inactividad de PSN más allá de dos breves tweets: uno reconociendo la interrupción y otro anunciando la restauración del servicio junto con la vaga explicación y compensación. Está claro que muchos clientes están ansiosos por una comunicación más integral de la empresa.

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