ソニーは、2011年のハック後にPSNユーザーからのプレッシャーに直面しています
ソニーは、週末にPlayStationネットワーク(PSN)を混乱させた24時間の停止が「運用上の問題」によるものであることを確認しました。ツイートの中で、同社はネットワークサービスの回復を発表し、ご不便をおかけしてPlayStationコミュニティに謝罪を拡大しました。 Goodwillのジェスチャーとして、SonyはすべてのPlayStation Plusメンバーにさらに5日間のサービスを提供しています。
謝罪と補償にもかかわらず、一部のPlayStationユーザーは、ダウンタイムの原因に関するより詳細な情報を求めています。 「運用上の問題」という用語は、特に2011年の注目度の高いPSNデータ侵害の記憶を考えると、多くの不満を残しています。この過去の事件により、一部のユーザーは、財務および個人情報のセキュリティについて懸念を表明するようになりました。
ソーシャルメディアの反応は声を上げており、ユーザーは透明性を要求しています。 「2011年に起こったことを考えると、新しいクレジットカードのために銀行に電話する必要があるかどうかを知る必要があり、アイデンティティ保護サービスが必要かどうかを知る必要があります」と、Sonyの発表に応じて1人のユーザーが述べました。他の人々は、この感情を反映しており、事件の詳細と将来の停止を防ぐためのソニーの計画を求めています。 「甘いですが、何が起こったのか、そして将来それを避けるためにどのように働いているのか教えてもらえますか?」別のユーザーが尋ねました。一般的なコンセンサスは、ソニーの透明性の欠如が不安定であるということです。
また、ソニーが将来PSNに影響を与えるのを防ぐために実施している措置の概要を説明するよう呼びかけています。停止は、オンラインゲームに影響を与えただけでなく、サーバー認証や一定のインターネット接続を必要とするシングルプレイヤーゲームにも影響を与えました。
ダウンタイム中、米国の小売業者GameStopは、「今すぐ物理的なコピーが欲しい」と言っているツイートで状況を利用しようとしました。ただし、これはソーシャルメディアでのrid笑で満たされ、ユーザーは主にビデオゲームを販売することからのGamestopのシフトを強調しています。
ええ、地元のGameStopに行って、物理的なga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue -
PSNの停止は、サードパーティの出版社にも影響を与え、ゲーム内イベントと限られた時間モードの延長につながりました。 Capcomは、次のMonster Hunter Wilds Beta Testの延長を発表しました。同様に、EAはFC 25の最も競争力のあるマルチプレイヤーイベントを拡張しました。
Sonyは、PSNのダウンタイムの2つの短いツイートを超えた詳細をまだ提供していません。1つは停止を認め、もう1つは曖昧な説明と補償とともにサービスの復元を発表することです。多くの顧客が会社からのより包括的なコミュニケーションに熱心であることは明らかです。
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