El lanzamiento de Stalker 2 abruma Internet ucraniano
El lanzamiento del tirador de terror de supervivencia Stalker 2 provocó un interés tan intenso en Ucrania que condujo a una importante desaceleración de Internet en todo el país. Sumerja los detalles de cómo se desarrolló y escucha directamente a los desarrolladores sobre sus reacciones y planes.
Stalker 2 se hace cargo de Internet de Ucrania
En su día de lanzamiento, 20 de noviembre, Stalker 2 abrumó los servicios de Internet ucranianos debido a un aumento sin precedentes en las descargas. Los proveedores de Internet Tenet y Triolan, a través de sus canales oficiales de telegrama, informaron que las velocidades de Internet cayeron significativamente por la noche. Esto fue causado por las descargas simultáneas de miles de jugadores ucranianos ansiosos. Triolan, traducido por ITC, declaró: "Actualmente, hay una disminución temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en los canales debido al interés masivo en la liberación de Stalker"
Incluso después de descargar el juego, los jugadores encontraron tiempos de inicio de sesión lentos y otros problemas de rendimiento, que persistieron durante varias horas hasta que todos los jugadores interesados hayan completado sus descargas. GSC Game World, el desarrollador, expresó una mezcla de orgullo y sorpresa ante la abrumadora respuesta.
"Fue difícil para todo el país y es algo malo porque Internet es importante, ¡pero al mismo tiempo es como Whoa!" Se comentó al director creativo Mariia Grygorovych. "Para nosotros y nuestro equipo, lo más importante es que, para algunas personas en Ucrania, se sienten un poco más felices que antes", agregó. "Hicimos algo para nuestro país de origen, algo bueno para ellos".
La popularidad del juego es innegable, y las ventas alcanzan 1 millón de copias solo dos días después del lanzamiento. A pesar de enfrentar críticas por problemas de rendimiento y errores, Stalker 2 se vendió excepcionalmente bien a nivel mundial, con una recepción particularmente fuerte en Ucrania.
GSC Game World, un estudio ucraniano, opera desde dos oficinas en Kyiv y Praga. El conflicto en curso en Ucrania causó múltiples retrasos, pero el estudio fue resuelto en su decisión de lanzar el juego el mes pasado en noviembre. Actualmente, GSC Game World se centra en lanzar parches de actualización para abordar los errores del juego, optimizar el rendimiento y arreglar los bloqueos. Su tercer parche importante fue lanzado a principios de esta semana.
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