Stalker 2の発売ウクライナのインターネットの圧倒
サバイバルホラーシューターのストーカー2の立ち上げは、ウクライナへの非常に強い関心を引き起こし、それが全国的なインターネットの大幅な減速につながった。ゲームのリリースがどのように展開したかの詳細に飛び込み、開発者からの反応と計画について直接聞きます。
Stalker 2がウクライナのインターネットを引き継ぎます
11月20日の発売日に、ストーカー2は、ダウンロードの前例のない急増のためにウクライナのインターネットサービスを圧倒しました。インターネットプロバイダーのTenetとTriolanは、公式の電報チャンネルを介して、夕方までにインターネット速度が大幅に低下したと報告しました。これは、何千人もの熱心なウクライナのゲーマーからの同時ダウンロードによって引き起こされました。 ITCによって翻訳されたトリオランは、「現在、あらゆる方向にインターネット速度が一時的に減少している。これは、ストーカーのリリースへの大きな関心のためにチャネルの負荷が増加したためです」と述べています。
ゲームをダウンロードした後でも、プレイヤーは遅いログイン時間やその他のパフォーマンスの問題に遭遇しました。これは、興味のあるすべてのプレイヤーがダウンロードを完了するまで数時間持続しました。開発者であるGSCゲームの世界は、圧倒的な反応に誇りと驚きの混合を表明しました。
「それは国全体にとって困難であり、インターネットは重要だから悪いことですが、同時にそれはおっと!」クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチに語りました。 「私たちと私たちのチームにとって、最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らはリリース前よりも少し幸せだと感じています」と彼女は付け加えました。 「私たちは母国のために何かをしました。彼らにとって良いことです。」
ゲームの人気は否定できず、売り上げは発売後2日間しか100万部に達します。パフォーマンスの問題とバグに対する批判に直面しているにもかかわらず、Stalker 2はウクライナで特に強力なレセプションで、グローバルに非常によく販売されていました。
ウクライナのスタジオであるGSCゲームワールドは、キエフとプラハの2つのオフィスから運営されています。ウクライナで進行中の紛争は複数の遅延を引き起こしましたが、スタジオは先月11月にゲームをリリースするという決定に断固としていました。現在、GSCゲームの世界は、ゲームのバグに対処し、パフォーマンスを最適化し、クラッシュを修正するために、更新パッチのリリースに焦点を当てています。彼らの3番目の主要なパッチは今週初めにリリースされました。
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