Stalker 2 Lançar Overhelms ucranianos Internet
O lançamento do Survival Horror Shooter Stalker 2 despertou um interesse tão intenso na Ucrânia que levou a uma desaceleração significativa da Internet em todo o país. Mergulhe nos detalhes de como o lançamento do jogo se desenrolou e ouça diretamente dos desenvolvedores sobre suas reações e planos.
Stalker 2 assume a internet da Ucrânia
Em seu dia de lançamento, 20 de novembro, o Stalker 2 sobrecarregou os serviços de Internet ucranianos devido a um aumento sem precedentes em downloads. Os provedores de Internet Tenet e Triolan, por meio de seus canais oficiais de telegrama, relataram que a velocidade da Internet caiu significativamente à noite. Isso foi causado pelos downloads simultâneos de milhares de jogadores ucranianos ansiosos. Triolan, como traduzido pela ITC, declarou: "Atualmente, há uma diminuição temporária na velocidade da Internet em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga nos canais devido ao grande interesse na liberação do perseguidor"
Mesmo depois de baixar o jogo, os jogadores encontraram horários de login lentos e outros problemas de desempenho, que persistiram por várias horas até que todos os jogadores interessados tenham concluído seus downloads. O GSC Game World, o desenvolvedor, expressou uma mistura de orgulho e surpresa com a resposta esmagadora.
"Foi difícil para todo o país e é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como Whoa!" Comentou o diretor criativo Mariia Grygorovych. "Para nós e nossa equipe, o que é mais importante é que, para algumas pessoas na Ucrânia, elas se sentem um pouco mais felizes do que antes de serem lançadas", acrescentou. "Fizemos algo para o nosso país de origem, algo bom para eles".
A popularidade do jogo é inegável, com vendas atingindo 1 milhão de cópias apenas dois dias após o lançamento. Apesar de enfrentar críticas por questões de desempenho e bugs, o Stalker 2 vendeu excepcionalmente bem globalmente, com uma recepção particularmente forte na Ucrânia.
O GSC Game World, um estúdio ucraniano, opera em dois escritórios em Kyiv e Praga. O conflito em andamento na Ucrânia causou vários atrasos, mas o estúdio foi resoluto em sua decisão de lançar o jogo no mês passado em novembro. Atualmente, o GSC Game World está focado em lançar patches de atualização para abordar os bugs do jogo, otimizar o desempenho e corrigir falhas. O terceiro grande patch foi lançado no início desta semana.
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