Stalker 2 런칭은 우크라이나 인터넷을 압도합니다
Survival Horror Shooter Stalker 2의 출시는 우크라이나에 대한 강렬한 관심을 불러 일으켜 전국적인 인터넷 속도를 높였습니다. 게임 릴리스가 어떻게 전개되었는지에 대한 세부 사항을 살펴보고 개발자의 반응과 계획에 대해 직접 듣습니다.
Stalker 2는 우크라이나의 인터넷을 인수합니다
11 월 20 일 출시 당일, 스토커 2는 전례없는 다운로드 급증으로 우크라이나 인터넷 서비스를 압도했습니다. 인터넷 제공 업체 Tenet과 Triolan은 공식 전보 채널을 통해 인터넷 속도가 저녁까지 크게 감소했다고보고했습니다. 이것은 수천 명의 열심 인 우크라이나 게이머의 동시 다운로드로 인해 발생했습니다. Triolan은 ITC에 의해 번역 된 바와 같이, "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 감소하고있다. 이것은 스토커 방출에 대한 막대한 관심으로 인해 채널의 부하가 증가했기 때문이다"고 말했다.
게임을 다운로드 한 후에도 플레이어는 느린 로그인 시간 및 기타 성능 문제를 겪었으며 모든 관심있는 플레이어가 다운로드를 완료 할 때까지 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는 압도적 인 반응에서 자부심과 놀라움의 혼합을 표현했습니다.
"인터넷이 중요하기 때문에 나라 전체에 어려움을 겪었지만 나쁜 일이지만 동시에 Whoa와 같습니다!" 크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych. "우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들에게는 석방되기 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다"고 덧붙였다. "우리는 고국을 위해 무언가를했고 그들에게 좋은 일을했습니다."
게임의 인기는 부인할 수 없으며, 매출은 출시 후 이틀 만에 1 백만 장에 도달했습니다. 공연 문제와 벌레에 대한 비판에도 불구하고 Stalker 2는 우크라이나에서 특히 강력한 수신으로 전 세계적으로 예외적으로 잘 팔렸습니다.
우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 Kyiv와 Prague의 두 사무실에서 운영됩니다. 우크라이나의 지속적인 갈등은 여러 번의 지연을 일으켰지 만 지난달 11 월에 경기를 출시하기로 한 스튜디오는 단호했습니다. 현재 GSC Game World는 게임의 버그를 해결하고 성능을 최적화하며 충돌을 수정하기 위해 업데이트 패치를 출시하는 데 중점을두고 있습니다. 그들의 세 번째 주요 패치는 이번 주 초에 발표되었습니다.