Suicide Squad: Kill the Justice League Studio informa más despidos
Rocksteady se enfrenta a más despidos tras el decepcionante desempeño de Suicide Squad
Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha experimentado otra ola de despidos, lo que se suma a las dificultades que enfrenta tras el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. La recepción mixta del juego y las ventas decepcionantes, reportadas por Warner Bros. en febrero, inicialmente llevaron a una reducción significativa del equipo de control de calidad en septiembre: aproximadamente la mitad del departamento fue despedido.
Esta última ronda de recortes de empleo, informada por Eurogamer, se extiende más allá del control de calidad y afecta a los equipos artísticos y de programación de Rocksteady. Varios empleados anónimos confirmaron su reciente despido, destacando las consecuencias actuales del bajo rendimiento del juego. Warner Bros. aún no ha abordado públicamente estos despidos recientes, lo que refleja su silencio sobre los recortes de septiembre.
La tensión financiera de Suicide Squad: Kill the Justice League evidentemente está afectando a algo más que Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también anunció despidos en diciembre, muchos de ellos supuestamente del equipo de control de calidad que apoya a Suicide Squad. contenido posterior al lanzamiento.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como el cuarto personaje jugable. Si bien una actualización final está programada para finales de este mes, el futuro de Rocksteady sigue siendo incierto luego del aparente fracaso de este proyecto para cumplir con las expectativas. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra sobre el impresionante historial de Rocksteady, subrayando las importantes consecuencias de la recepción poco estelar del título.
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