『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』スタジオがさらなるレイオフを報告

Jan 17,25

ロックステディ、スーサイド・スクワッドの圧倒的な業績を受けてさらなる解雇に直面

絶賛されたバットマン: アーカム シリーズで有名な

ロックステディ スタジオは、スーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグ のリリース後に直面する困難をさらに増大させ、レイオフの波にさらされています。 2月にワーナー・ブラザーズが報じたこのゲームの評判はまちまちで、売り上げも期待外れだったため、当初は9月にQAチームの大幅な削減につながり、部門の約半数が解雇された。

Eurogamer が報じたこの最新の人員削減は QA を超えて、Rocksteady のプログラミング チームとアート チームに影響を与えています。 匿名の従業員数名が最近の解雇を認め、ゲームのパフォーマンス不振による影響が続いていることを強調した。 ワーナー・ブラザーズは、9月の人員削減に対する沈黙を反映し、最近の人員削減についてまだ公に取り上げていない。

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグの財政的負担は、明らかにロックステディ以外​​にも影響を与えている。 バットマン: アーカム・ビギンズゴッサム・ナイツのスタジオであるWB Games Montrealも12月に人員削減を発表したが、その多くはスーサイド・スクワッドをサポートするQAチームからのものであると伝えられているリリース後のコンテンツ。

12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、4 人目のプレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 最終アップデートは今月後半に予定されているが、このプロジェクトが期待に応えられなかったことは明らかであり、Rocksteady の将来は依然として不透明である。ゲームのパフォーマンスの低さは、Rocksteady の輝かしい実績に影を落とし、このタイトルのあまり良い評価とは言えないことが重大な影響を及ぼしていることを浮き彫りにしています。

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