La válvula planea ralentizar las actualizaciones de punto muerto

Feb 10,25

Programa de actualización de 2025 de Deadlock: menos parches más grandes

Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el punto muerto en 2025, priorizando parches más grandes y menos frecuentes sobre las actualizaciones consistentes y más pequeñas vistas en 2024. Esta decisión, comunicada a través de la discordia oficial de punto muerto, proviene de los desafíos en el mantenimiento de las anteriores Ciclo de actualización de dos semanas.

Si bien esto puede decepcionar a algunos jugadores que anticipan contenido constante, Valve asegura que las actualizaciones futuras serán más sustanciales e impactantes, se asemejan a eventos importantes en lugar de ajustes menores. La reciente actualización de invierno, con alteraciones únicas del juego, sirve como una vista previa de este nuevo enfoque. El cambio tiene como objetivo permitir una iteración interna más exhaustiva y tiempo suficiente para la retroalimentación externa del jugador antes de las actualizaciones posteriores.

Deadlock, un tirador de héroe en tercera persona gratuito con una estética steampunk distinta, ha ganado rápidamente popularidad desde su lanzamiento de vapor a principios de 2024. A pesar de la competencia de títulos como Marvel Rivals, el juego pulido de Deadlock y la lista diversa de 22 personajes jugables (más 8 héroes adicionales en Hero Labs) han solidificado su posición en el género. Sus innovadoras medidas anti-trato contribuyen aún más a su atractivo.

Según el desarrollador de válvulas Yoshi, el nuevo programa de actualizaciones contará con parches más grandes lanzados en un horario menos frecuente y no fijo. Las hotías continuarán según sea necesario. Si bien una fecha de lanzamiento formal sigue sin previo aviso, la expectativa es para noticias y actualizaciones más significativas de punto muerto a lo largo de 2025. El cambio sugiere un movimiento potencial hacia un modelo de servicio en vivo más basado en eventos, con eventos de tiempo limitado y modos de juego especiales que probablemente complementarán parches más grandes.

Takeaways clave:

  • frecuencia de actualización reducida: Las actualizaciones de punto muerto serán menos frecuentes en 2025.
  • Tamaños de parche más grandes: Las actualizaciones serán significativamente más grandes e impactantes.
  • Enfoque basado en eventos: La nueva estrategia sugiere un cambio hacia las versiones de contenido impulsadas por el evento.
  • No hay fecha de lanzamiento oficial: Una fecha de lanzamiento oficial para el punto muerto no está confirmado.
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