閥計劃減慢僵局更新
Feb 10,25
死鎖的2025年更新時間表:更少,更大的補丁
Valve在2025年宣布了其僵局更新策略的轉變,優先考慮更大,較不頻繁的補丁,而不是2024年看到的一致,較小的更新。這一決定通過官方的死鎖和兩周更新周期。
盡管這可能會使某些期望不斷內容的玩家感到失望,但Valve保證,未來的更新將更加實質性和影響力,類似於重大事件,而不是輕微的調整。 最近的冬季更新以獨特的遊戲更改為特色,是這種新方法的預覽。 該更改旨在在隨後的更新之前允許外部播放器反饋的更多內部迭代和足夠的時間。
僵局是一位免費的第三人稱英雄射擊遊戲,具有獨特的蒸汽朋克美學,自2024年初的Steam發行以來,它迅速迅速越來越受歡迎。 盡管諸如Marvel競爭對手之類的冠軍,但《僵局》(Deglock)的拋光遊戲玩法和22個可玩角色的各種名冊(加上英雄實驗室中的另外8個英雄)鞏固了其在該類型中的地位。 其創新的反欺詐措施進一步有助於其吸引力。
根據Valve開發人員Yoshi的說法,新的更新時間表將以不太頻繁的非固定時間表發布較大的補丁程序。 HotFix將根據需要繼續。 盡管正式發布日期仍未通知,但期望在2025年中更重要的僵局新聞和更新。這一轉變表明,朝著更具事件驅動的實時服務模型的可能性,具有限時事件和特殊遊戲模式,有可能補充該模式。較大的補丁。
關鍵要點:
- 減少更新頻率:在2025年,僵局更新的頻率較低。
- 更大的貼片大小:更新將大大更大,更具影響力。
- 事件驅動的方法:新策略暗示了向事件驅動的內容發布的轉變。
- 沒有正式發布日期:僵局的正式發布日期仍未得到證實。
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