デッドロックの更新を遅くすることを計画しています

Feb 10,25

デッドロックの2025年の更新スケジュール:より少ない、より大きなパッチ

バルブは、2025年にデッドロックの更新戦略のシフトを発表しました。2024年に見られる一貫した小さな更新よりも大きく、頻繁なパッチを優先します。 2週間の更新サイクル。

これは一定のコンテンツを予測する一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは、将来の更新がより実質的かつインパクトのあるものであり、マイナーな微調整ではなく主要なイベントに似ていることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。 この変更は、その後の更新の前に、より徹底的な内部反復と外部プレーヤーのフィードバックの十分な時間を確保することを目的としています。

デッドロックは、明確なスチームパンクの美学を備えた無料のサードパーソンヒーローシューティングゲームであり、2024年の蒸気リリース以来、すぐに人気を博しました。 Marvel Rivalsのようなタイトルとの競争にもかかわらず、Deadlockの洗練されたゲームプレイと22のプレイ可能なキャラクター(およびHero Labsの8つの追加のヒーロー)の多様な名簿は、このジャンルでの地位を固めています。 その革新的なアンチチート対策は、その魅力にさらに貢献しています。

Valve開発者のYoshiによると、新しい更新スケジュールは、頻度の低い、固定されていないスケジュールでリリースされたより大きなパッチを備えています。必要に応じてホットフィックスは続きます。 正式なリリース日は予告なしのままですが、2025年を通じてより重要なデッドロックニュースと更新に対する期待はあります。このシフトは、よりイベント駆動型のライブサービスモデルへの潜在的な動きを示唆しています。大きなパッチ。

キーテイクアウト:

  • 更新頻度の削減:デッドロックの更新は2025年に少なくなります。
  • 大きなパッチサイズ:更新は大幅に大きく、より影響力があります。
  • イベント駆動型アプローチ:新しい戦略は、イベント駆動型のコンテンツリリースへのシフトを示唆しています。
  • 公式リリース日なし:デッドロックの公式リリース日は未確認のままです。
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