Планирование клапана для замедления обновлений тупика
График обновления Deadlock на 2025 год: меньше, большие патчи
Valve объявила о сдвиге в своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, что приоритет более частым, менее частым патчам по сравнению с последовательными, небольшими обновлениями, которые можно увидеть в 2024 году. Это решение, передаваемое с помощью официального разногласия, связано с проблемами в поддержании предыдущего Двухнедельный цикл обновления.
Хотя это может разочаровать некоторых игроков, ожидающих постоянного контента, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными и эффективными, напоминающими основные события, а не незначительные изменения. Недавнее зимнее обновление с уникальными изменениями в игровом процессе служит предварительным просмотром этого нового подхода. Изменение направлено на то, чтобы обеспечить более тщательную внутреннюю итерацию и достаточное время для обратной связи внешней игроки до последующих обновлений.
Deadlock, свободный для игры героя третьего лица с отчетливой эстетикой стимпанк, быстро приобрел популярность с начала 2024 года. Несмотря на конкуренцию со стороны таких названий, как Marvel Rivals, полированный игровой процесс Deadlock и разнообразный состав из 22 играбельных персонажей (плюс 8 дополнительных героев в лабораториях Hero) укрепили свою позицию в жанре. Его инновационные анти-Chat Serare еще больше способствуют его обращению.
По словам разработчика Valve Yoshi, новое расписание обновлений будет включать более крупные патчи, выпущенные по менее частым, не фиксированному графику. Горячие машины будут продолжаться по мере необходимости. Несмотря на то, что формальная дата выпуска остается без предупреждения, ожидание заключается в более значительных новостях и обновлениях тупиков в течение 2025 года. Сдвиг предполагает потенциальный шаг к более управляемой событиям модели услуг с ограниченным временем и специальными режимами игры, которые могут дополнить большие патчи.
Ключевые выводы:
- Пониженная частота обновления: Обновления тупиков будут реже в 2025 году.
- Большие размеры патчей: Обновления будут значительно больше и более эффективными.
- Подход, управляемый событиями: Новая стратегия намекает на сдвиг в направлении выпуска контента, управляемого событиями.
- Нет официальной даты выпуска: Официальная дата выпуска для тупика остается неподтвержденной.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого