El jefe de Xbox, Phil Spencer, actualiza la actualización de Rare's Long en Desarrollo Everwild
¿Qué pasó con Rare's Everwild? Anunciado hace más de cinco años en la presentación X019 de Microsoft, su ausencia de las presuntas de Xbox posteriores y los rumores de reinicio de los remolinos han alimentado la especulación sobre su destino. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, nos asegura que el juego todavía está vivo.
En una entrevista con Xboxera, Spencer expresó su emoción por Everwild, destacando una visita reciente a raros estudios (desarrolladores de Sea of Thieves ) para evaluar su progreso. Citó a Everwild, junto con State of Decay y el próximo proyecto Double Fine, como los títulos sobre los que está entusiasmado, enfatizando el tiempo otorgado a estos equipos a pesar del ajetreado horario de lanzamiento de Microsoft, que aumentan significativamente por las adquisiciones de Bethesda y Activision Blizzard. Spencer declaró: "Podemos darle tiempo a esos equipos".
El viaje de Everwild no ha sido sin sus desafíos. Después de un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020, el veterano diseñador Gregg Mayles (conocido por su trabajo en Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata y Sea of Thieves ) intervino para el desarrollo de plomo.
Mientras que inicialmente se describe como un juego de aventura en tercera persona con los elementos del juego de Dios (basado en los informes y el trailer de julio de 2020 que declaró: "Everwild es una nueva IP de rara. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico"), el desarrollo prolongado del juego sugiere cambios potenciales.
Con Microsoft haciendo malabares con una cartera sustancial de los próximos títulos, incluyendo Perfect Dark , la próxima entrega de Halo , la nueva fábula de Playground Games, The Elder Scrolls VI de Bethesda, el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision, y el inminente lanzamiento de la fatalidad de ID Software: The Dark Ages , la fecha de lanzamiento eventual de Everwild sigue siendo inquebrantable, pero se confirma su desarrollo continuo.
-
Apr 15,25"The Last of Us Temporada 2: Fecha de lanzamiento y Guía de transmisión" Como un programa de horario estelar de HBO se despide (adiós, el loto blanco), otro se dirige ansiosamente al centro de atención. Dos años después del debut de The Last of Us on Max, esta aclamada adaptación de videojuegos con la aclamación crítica con Pedro Pascal y Bella Ramsey se está preparando para su muy esperada segunda
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Se anuncia 'Dungeons of Dreadrock 2', que se lanzará en Nintendo Switch en noviembre y le seguirán las versiones para dispositivos móviles y PC Hace aproximadamente dos años y medio, quedamos cautivados por el encantador juego de exploración de mazmorras, Dungeons of Dreadrock, desarrollado por Christoph Minnameier. Este juego de perspectiva de arriba hacia abajo, que recuerda a clásicos como Dungeon Master y Eye of the Beholder, ofrecía una experiencia única de resolución de acertijos.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impresiona Un impresionante cosplay de Mohg, sorprendentemente similar al jefe de Elden Ring, se ha compartido en línea, cautivando a la comunidad de jugadores. Mohg, Lord of Blood, un jefe semidiós crucial para acceder al reciente DLC Shadow of the Erdtree, ha disfrutado rde una nueva prominencia. Elden Ring, un triunfo de FromSoftware rlanzado en