Xbox 보스 Phil Spencer Issues Rare 's Long in Development Everwild에 대한 업데이트
Rare 's Everwild는 어떻게 되었습니까? 5 년 전에 Microsoft의 X019 프레젠테이션에서 발표 된 후, 후속 Xbox 쇼케이스와 소용돌이 재부팅 소문이없는 소문이 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox의 감독 Phil Spencer는 게임이 여전히 살아 있다고 확신합니다.
Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 흥분을 표명했으며 최근 Rare Studios ( Sea of Thieves 개발자)를 방문하여 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Everwild를 State of Decay 와 다음 Double Fine Project와 함께 인용하여 Microsoft의 바쁜 출시 일정에도 불구하고 Bethesda와 Activision Blizzard의 인수로 인해이 팀에게 제공되는 시간을 강조했습니다. 스펜서는 "우리는 그 팀에게 시간을 줄 수있다"고 말했다.
Everwild의 여정은 도전이 없었습니다. 재부팅 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 이어 베테랑 디자이너 Gregg Mayles ( Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata 및 Sea of Thieves 에 대한 그의 작품으로 알려진)는 개발을 이끌었습니다.
초기에 God Game Elements와 함께 3 인칭 모험 게임 (보고서 및 2020 년 7 월 트레일러 기반 : "Everwild는 Rare의 새로운 IP입니다. 독특하고 잊을 수없는 경험은 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다.")이 게임의 장기 개발은 잠재적 인 변화를 시사합니다.
Microsoft가 Perfect Dark , The Next Halo Games, Playground Games의 새로운 우화 , Bethesda의 The Elder Scrolls VI, Activision의 연례 Call of Duty Release 및 ID 소프트웨어의 Doom : The Dark Ages, Everwild의 출시 날짜를 포함하여 다가오는 타이틀의 상당한 포트폴리오 를 저글링하면서 ID 소프트웨어의 Doom Ages , Everwild의 출시는 여전히 확실하게 확인되었습니다.