Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild
O que aconteceu com o raro Everwild? Anunciados há mais de cinco anos na apresentação X019 da Microsoft, sua ausência de exibições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização em turbilhão alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, garante que o jogo ainda está vivo.
Em uma entrevista à Xboxera, Spencer expressou sua emoção pela Everwild, destacando uma recente visita aos estúdios raros (desenvolvedores de Sea of Thieves ) para avaliar seu progresso. Ele citou o Everwild, ao lado do estado de decadência e do próximo projeto duplo, como títulos que ele está entusiasmado, enfatizando o tempo oferecido a essas equipes, apesar da agenda de lançamentos movimentados da Microsoft, impulsionada significativamente pelas aquisições de Bethesda e Activision Blizzard. Spencer declarou: "Podemos dar tempo a essas equipes".
A jornada de Everwild não ficou sem seus desafios. Após um boato negado e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe, em 2020, o designer veterano Gregg Mayles (conhecido por seu trabalho no país de Donkey Kong , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Mar of Thieves ) entrou no desenvolvimento.
Embora inicialmente descrito como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo God (com base nos relatórios e no trailer de julho de 2020, que afirmou: "O Everwild é um novo IP da Rare. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico"), o desenvolvimento prolongado do jogo sugere mudanças potenciais.
Com a Microsoft manipulando um portfólio substancial dos próximos títulos, incluindo Perfect Dark , The Next Halo Partners, a nova fábula da Playground Games, The Bethesda, The Elder Scrolls VI , a Lançamento Anual de Call of Duty da Activision, e a Data de Liberação Iminente de ID do ID do software é o que o Dark Ages , o Everwild, a Data de eventual remanescente permanece permanece
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