Xbox Boss Phil Spencerの発行Rare's Long in Development Everwildの更新
Rare's Everwildはどうなりましたか? 5年以上前にMicrosoftのX019プレゼンテーションで発表されたため、その後のXboxショーケースと渦巻く再起動の噂がないことで、その運命についての憶測が促進されました。しかし、XboxのボスであるPhil Spencerは、ゲームがまだ生きていると私たちに保証しています。
Xboxeraとのインタビューで、スペンサーはEverWildへの興奮を表明し、最近のレアスタジオ(泥棒の開発者)への最近の訪問を強調し、その進歩を評価しました。彼はEverwildを、 State of Decayと次のダブルファインプロジェクトとともに、彼が熱心なタイトルとして引用し、Microsoftの忙しいリリーススケジュールにもかかわらず、これらのチームに与えられた時間を強調し、BethesdaとActivision Blizzardの買収によって大幅に後押しされました。スペンサーは、「これらのチームに時間を与えることができる」と述べました。
Everwildの旅には、課題がなければいませんでした。再起動の噂が拒否され、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフが去った後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ヴィヴァピニャータ、泥棒の海)で知られる)がリード開発に介入しました。
当初、God Game Elementsを使用したサードパーソンアドベンチャーゲームとして説明されています(レポートと2020年7月の予告編に基づいています。
Microsoftは、 Perfect Dark 、The Next Haloの分割払い、Playground Gamesの新しいFable、BethesdaのThe Elder Scrolls VI、Actionisの年次Call of Duty Release、ID Software's Doom:The Dark Ages、Everwildの最終リリースの発売を含む、Perfect Dark、The Next Haloの分割払い、BethesdaのThe Elder Scolls VI 、 Everwildの最終的なリリースを含む、今後のタイトルの実質的なポートフォリオをジャグリングしていることで。
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