"La précision historique de Kingdom Come Deliverance 2 est notée 1/10 par le consultant"
Joanna Novak, la consultante historique de Kingdom Come: Deliverance 2 , a fourni une plongée profonde dans ses contributions aux deux jeux de la série, mettant en lumière les subtilités et compromet inhérent au développement historique de jeux. Elle a souligné que le récit, qui tourne autour du protagoniste Hendrich, diverge considérablement des expériences de vie probables du fils d'un forgeron dans cette période historique.
Image: SteamCommunity.com
Novak a souligné que le scénario se penche fortement dans le domaine de la légende et du folklore, plutôt que d'adhérer strictement aux faits historiques. Elle a évalué le réalisme de l'intrigue à un simple «1 sur 10», expliquant la justification derrière les décisions créatives des développeurs. L'attrait d'un conte de chiffons aux riches, où le protagoniste monte à travers les rangs sociétaux, se mélange aux personnages historiques et réalise finalement la grandeur, captive les joueurs bien plus qu'une représentation de la vie quotidienne d'un paysan.
En termes de construction du monde et d'environnement, Warhorse Studios s'est efforcé d'authenticité dans Kingdom Come: Deliverance . Cependant, Novak a noté qu'ils ne pouvaient pas atteindre la perfection en raison de contraintes telles que le temps, le budget et la nécessité de répondre aux attentes de jeu modernes. Certaines modifications étaient nécessaires pour garantir que la précision historique ne compromet pas la jouissance des joueurs.
Malgré ces défis, Novak a exprimé sa satisfaction à l'égard de l'inclusion de nombreux détails adaptés à des périodes. Néanmoins, elle a mis en garde contre l'étiquetage du jeu comme réaliste ou historiquement exact, car une telle description serait trompeuse.
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