「Kingdom Come Deliverance 2の歴史的正確性は、コンサルタントによる1/10の評価です」
Apr 08,25
Kingdom Come:Derverance 2の歴史的コンサルタントであるJoanna Novakは、シリーズの両方のゲームへの彼女の貢献に深く潜り、歴史的なゲーム開発に固有の複雑さと妥協点に光を当てました。彼女は、主人公のヘンドリッヒを中心に展開する物語は、その歴史的な時代に鍛冶屋の息子の可能性のある人生経験とは大幅に分岐することを指摘しました。
画像:SteamCommunity.com
ノバクは、ストーリーラインが厳密に歴史的事実を順守するのではなく、伝説と民俗の領域に大きく傾いていることを強調しました。彼女は、開発者の創造的な決定の背後にある理論的根拠を説明して、プロットのリアリズムをたった「10のうち1」と評価しました。主人公が社会的階級を登り、歴史上の人物と混ざり合い、最終的に偉大さを達成するぼろきれの物語の魅力は、農民の日常生活の描写以上のプレイヤーを魅了します。
世界の構築と環境の観点から、Warhorse StudiosはKingdom Come:Derveranceの真正性のために努力しました。しかし、Novakは、時間、予算、現代のゲームの期待に応える必要性などの制約のために完璧を達成できないと指摘しました。歴史的な正確さがプレイヤーの楽しみを妥協しないことを保証するために、特定の変更が必要でした。
これらの課題にもかかわらず、ノバクは多くの期間に適した詳細を含めることに満足を表明しました。それにもかかわらず、彼女はゲームを現実的または歴史的に正確であるとラベル付けすることに対して警告した。そのような説明は誤解を招くだろう。
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