Repo \ "Duck Bucket \" Ajouté dans la première mise à jour pour repousser ce canard redouté
Les développeurs de Repo ont dévoilé des plans passionnants pour l'avenir du jeu, y compris un ajout qui change la donne: le "Duck Bucket". Cette invention ingénieuse vise à neutraliser le canard terrifiant qui afflige les joueurs. Lisez la suite pour en savoir plus sur les mises à jour à venir et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company .
Les premiers détails de mise à jour du repo
Le seau de canard: le meilleur ami d'un joueur
La première mise à jour de Repo présente une nouvelle carte et le très attendu "Duck Bucket". Dans une vidéo YouTube publiée le 15 mars, les studios semi-travailles ont détaillé leurs plans à venir. Pour ces inconnus, Repo est un jeu d'horreur coopératif en ligne passionnant pour jusqu'à six joueurs. Les équipes doivent extraire soigneusement des articles dans un monde terrifiant. Les joueurs sont confrontés au prédateur Apex: un canard jaune apparemment innocent qui se transforme en un monstre redoutable lorsqu'il est endommagé ou ramassé, attaquant pendant 10 secondes avant de revenir à sa forme normale.
Le "seau de canard" servira de solution de confinement, empêchant le canard de poursuivre les joueurs et d'éliminer le risque de transformations accidentelles de monstres par ses coéquipiers. La mise à jour comprendra également de nouvelles expressions faciales et d'autres améliorations de la qualité de vie.
Une nouvelle carte: «Le musée» et des lobbies publics à l'horizon
Semiwork Studios a également annoncé une nouvelle carte, "The Museum", conçue pour tester les compétences de parkour des joueurs. Les points d'extraction comporteront des limites plus claires, garantissant aux joueurs que le butin est en toute sécurité dans la zone d'extraction.
Les développeurs envisagent activement la rétroaction des joueurs et travaillent à la mise en œuvre de lobbies publics. Ils ont reconnu les complexités impliquées, en particulier dans l'ajout d'un bouton de coup de pied, qui nécessite un codage côté serveur important. Bien que difficiles, ils s'engagent à incorporer cette fonctionnalité, bien qu'il puisse arriver plus tard que les autres mises à jour.
Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo
Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec le jeu d'horreur coopératif populaire, Lethal Company , en raison de la mécanique et des thèmes partagés. Le 15 mars, le créateur de l'entreprise létale Zeekers a proposé de précieux commentaires sur Twitter (X), mettant en évidence les domaines à améliorer.
Zeekers a salué le facteur amusant du jeu, en particulier le défi collaboratif de déplacer un piano à queue dans un espace serré. Cependant, il a suggéré des améliorations: augmentation de la gamme de discussion vocale et réduction de l'enhospitalier, et ajustant la conception de niveau dans les grandes zones ouvertes pour mieux adapter les mécanismes du jeu, citant des similitudes avec la phasmophobie . Il a également répondu aux préoccupations concernant les approches ennemies silencieuses, suggérant la nécessité d'explications en jeu du comportement ennemi.
Repo, un PC Exclusive, est actuellement le deuxième jeu le plus vendu sur Steam, derrière Counter-Strike 2 , avec plus de 230 645 joueurs simultanés - une figure qui approche du pic de tous les temps de la société mortelle . Restez à jour sur les dernières nouvelles Repo en cliquant sur le lien ci-dessous!
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