Repo \ "Duck Bucket \"が最初の更新に追加され、その恐ろしいアヒル

Mar 21,25

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Repoの開発者は、ゲームを変える追加の追加である「Duck Bucket」など、ゲームの将来のエキサイティングな計画を発表しました。この独創的な発明は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和することを目的としています。今後の更新と、致命的な会社の作成者からの洞察に満ちたフィードバックについて詳しく説明してください。

Repoの最初の更新の詳細

ダックバケット:プレイヤーの親友

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Repoの最初のアップデートでは、新しいマップと非常に期待されている「Duck Bucket」が紹介されています。 3月15日にリリースされたYouTubeビデオで、Semiwork Studiosは今後の計画を詳述しました。なじみのない人にとって、レポは最大6人のプレイヤー向けのスリリングなオンライン協同組合ホラーゲームです。チームは恐ろしい世界でアイテムを慎重に抽出する必要があります。プレイヤーは頂点の捕食者に直面しています。一見無邪気な黄色のアヒルは、損傷または拾ったときに恐ろしいモンスターに変わり、通常の形に戻す前に10秒間攻撃します。

「ダックバケット」は封じ込めソリューションとして機能し、アヒルがプレイヤーを追いかけることを妨げ、チームメイトによる偶発的なモンスター変革のリスクを排除します。更新には、新しい表情やその他の生活の質の改善も含まれます。

新しい地図:「博物館」と地平線上の公開ロビー

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Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルをテストするように設計された新しい地図「The Museum」も発表しました。抽出ポイントは、より明確な境界を備えており、プレイヤーが抽出ゾーン内で略奪品がいつ安全にあるかを確認します。

開発者は、プレーヤーのフィードバックを積極的に検討し、パブリックロビーの実装に向けて取り組んでいます。彼らは、特に重要なサーバー側のコーディングが必要なキックボタンを追加する際に、関係する複雑さを認めました。挑戦的ですが、彼らはこの機能を組み込むことにコミットしていますが、他の更新よりも遅れて到着する可能性があります。

致命的な会社のクリエイターは、レポで重くなります

2月のリリース以来、Repoは、メカニックとテーマが共有されているため、人気のある協同組合ホラーゲームであるLethal Companyと比較しています。 3月15日、 Lethal Companyの作成者ZeekersはTwitter(X)で貴重なフィードバックを提供し、改善の領域を強調しました。

Zeekersは、ゲームの楽しい要因、特にグランドピアノをタイトなスペースに移動させるという共同の課題を称賛しました。しかし、彼は改善を提案しました。音声チャットの範囲を増やし、マフリングを減らし、ファスモフォビアとの類似性を引用して、ゲームのメカニズムに合わせて大規模なオープンエリアでレベル設計を調整しました。彼はまた、静かな敵のアプローチに関する懸念に取り組み、敵の行動のゲーム内説明の必要性を示唆しています。

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PC専用のRepoは、現在、 Counter-Strike 2の背後にあるSteamで2番目のベストセラーゲームであり、230,645人以上の同時プレイヤーを誇り、 Lethal Companyの史上最高のピークに近づいています。以下のリンクをクリックして、最新のレポスのニュースを最新の状態に保ちます!

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