SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo
La grève de la SAG-AFTRA contre les géants du jeu vidéo : un combat pour les protections de l'IA
SAG-AFTRA, le syndicat des acteurs, a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, dont Activision et Electronic Arts, à compter du 26 juillet. Cette action, qui fait suite à de longues négociations, se concentre sur les préoccupations concernant l'utilisation incontrôlée de l'intelligence artificielle (IA) et la nécessité d'une compensation équitable.
Le problème central est la possibilité pour l’IA de remplacer les artistes humains, en reproduisant des voix et des ressemblances sans consentement. Le syndicat n'est pas contre l'IA elle-même, mais craint son utilisation abusive pour nuire aux moyens de subsistance des acteurs et aux considérations éthiques entourant le contenu généré par l'IA qui pourrait ne pas correspondre aux valeurs d'un acteur. Des rôles plus petits, souvent des tremplins cruciaux pour les acteurs en herbe, sont également menacés.
Pour relever les défis, SAG-AFTRA a créé de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) offre un cadre flexible pour les jeux indépendants et à petit budget, avec quatre niveaux basés sur la taille du budget (de 250 000 $ à 30 millions de dollars), offrant des tarifs et des conditions adaptés. Surtout, cet accord inclut des protections contre l’IA précédemment rejetées par l’industrie. Un accord parallèle conclu en janvier avec Replica Studios permet aux acteurs d'obtenir sous licence des répliques vocales numériques selon des conditions contrôlées, y compris le droit de refuser une utilisation perpétuelle.
D'autres solutions temporaires sont fournies par l'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive. Ces accords couvrent divers aspects, notamment la rémunération, les directives d'utilisation de l'IA, les périodes de repos et les conditions de paiement, mais excluent les extensions et les DLC publiés après le lancement initial du jeu. Les projets adhérant à ces accords sont exemptés de grève.
Les négociations, qui ont débuté en octobre 2022, ont abouti à un vote d'autorisation de grève de 98,32 % par les membres de la SAG-AFTRA en septembre 2023. Bien que des progrès aient été réalisés sur plusieurs fronts, le manque de protections robustes contre l'IA reste la principale pierre d'achoppement. Les dirigeants syndicaux mettent l'accent sur les profits substantiels de l'industrie et sur les contributions vitales de ses membres. Ils réclament résolument un traitement équitable et une protection contre l’exploitation de l’IA dans le paysage du jeu vidéo en constante évolution. La grève souligne l'engagement du syndicat à garantir que ses membres ne soient pas laissés pour compte à l'ère de l'IA.
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