SAG-AFTRA、AI保護をめぐって大手ビデオゲーム会社をストライキ
ビデオ ゲームの巨人に対する SAG-AFTRA の攻撃: AI 保護をめぐる戦い
俳優組合であるSAG-AFTRAは、ActivisionやElectronic Artsを含む大手ビデオゲーム会社に対して7月26日からストライキを開始した。 長引く交渉の末のこの措置は、人工知能(AI)の野放しな使用と公正な補償の必要性への懸念を中心に据えている。
中心的な問題は、AI が人間のパフォーマーに取って代わり、同意なしに声や肖像を複製する可能性です。 同組合はAIそのものに反対しているわけではないが、その悪用によって俳優の生活や、俳優の価値観と一致しない可能性のあるAI生成コンテンツをめぐる倫理的配慮が損なわれることを懸念している。 俳優志望者にとって重要な足がかりとなる、小さな役も危険にさらされている。
課題に対処するために、SAG-AFTRA は新しい協定を作成しました。 階層型予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、予算規模 (25 万ドルから 3,000 万ドルまで) に基づいて 4 つの段階に分かれ、調整された料金と条件を提供する、インディー ゲームおよび低予算ゲーム向けの柔軟なフレームワークを提供します。 重要なのは、この契約には、これまで業界によって拒否されていた AI 保護が含まれているということです。 Replica Studios との 1 月のサイド契約により、俳優は永久使用をオプトアウトする権利を含む管理された条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになります。
さらなる一時的な解決策は、暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約によって提供されます。これらの契約には、補償、AI 使用ガイドライン、休止期間、支払い条件などのさまざまな側面が含まれますが、最初のゲーム発売後にリリースされた拡張および DLC は含まれません。 これらの協定に従うプロジェクトはストライキから免除されます。
2022 年 10 月に始まった交渉は、2023 年 9 月に SAG-AFTRA 加盟国による 98.32% のストライキ承認投票で最高潮に達しました。いくつかの面で進展が見られましたが、堅牢な AI 保護の欠如が依然として主な障害となっています。 組合指導部は、業界の多大な利益と組合員の重要な貢献を強調しています。 彼らは、進化し続けるビデオ ゲーム環境における AI 悪用に対する公正な扱いと保護を断固として要求しています。 このストライキは、組合員がAIの時代に取り残されないようにするという組合の取り組みを強調している。
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