बेथेस्डा मॉन्ट्रियल Workersसंघीकरण अभियान में एकजुट हों

Dec 11,24

बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल की हालिया संघीकरण बोली वीडियो गेम उद्योग के भीतर चल रही अस्थिरता को उजागर करती है। पिछले डेढ़ साल में महत्वपूर्ण उथल-पुथल देखी गई है, जिसमें बड़े पैमाने पर छंटनी और स्टूडियो बंद होना शामिल है, यहां तक ​​कि बेथेस्डा छत्रछाया के तहत प्रतीत होने वाले सफल स्टूडियो भी प्रभावित हुए हैं। इस अप्रत्याशितता ने उद्योग की नौकरी सुरक्षा में डेवलपर और प्रशंसकों के विश्वास को कम कर दिया है।

छंटनी के अलावा, उद्योग समय की कमी, भेदभाव और अपर्याप्त मुआवजे जैसे मुद्दों से जूझता है। संघीकरण को तेजी से एक संभावित समाधान के रूप में देखा जा रहा है। 2021 में उत्तरी अमेरिका में वोडियो गेम्स के अग्रणी संघीकरण के बाद, अधिक डेवलपर्स इन लगातार समस्याओं के समाधान के लिए सामूहिक सौदेबाजी की मांग कर रहे हैं।

बेथेस्डा गेम स्टूडियोज मॉन्ट्रियल की क्यूबेक लेबर बोर्ड के लिए अपने संघीकरण आवेदन की घोषणा, जिसका लक्ष्य कम्युनिकेशंस वर्कर्स ऑफ अमेरिका (सीडब्ल्यूए) कनाडा के साथ संबद्ध होना है, इस प्रवृत्ति को दर्शाता है। यह कदम Xbox द्वारा चार अन्य बेथेस्डा स्टूडियो को बंद करने के हालिया विवाद के बीच उठाया गया है, जिससे कंपनी की रणनीति पर कई सवाल उठ रहे हैं।

टैंगो गेमवर्क्स (हाई-फाई रश के डेवलपर्स) सहित, बंद होने से गेमर्स की पूछताछ बढ़ी है, जो Xbox अधिकारियों से सीमित पारदर्शिता के साथ मिली है। हालांकि स्पष्टीकरण दुर्लभ हैं, Xbox के कार्यकारी मैट बूटी के संकेत शिनजी मिकामी के प्रस्थान से संबंध का सुझाव देते हैं।

बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल का संघीकरण प्रयास बेहतर कामकाजी परिस्थितियों को सुरक्षित करने और इसी तरह के अचानक बंद होने के जोखिम को कम करने के लिए एक सक्रिय प्रयास का संकेत देता है। सीडब्ल्यूए कनाडा ने सहयोग करने की उत्सुकता व्यक्त करते हुए स्टूडियो की पहल का सार्वजनिक रूप से स्वागत किया है। बेथेस्डा गेम स्टूडियो मॉन्ट्रियल को उम्मीद है कि इसकी कार्रवाई वीडियो गेम उद्योग के भीतर श्रमिक अधिकारों में सुधार के व्यापक प्रयासों को प्रेरित करेगी।

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