Bethesda Montreal Workers Uniti nella campagna di sindacalizzazione
La recente offerta di sindacalizzazione di Bethesda Game Studios Montreal evidenzia la continua instabilità nel settore dei videogiochi. L’ultimo anno e mezzo ha visto sconvolgimenti significativi, segnati da diffusi licenziamenti e chiusure di studi, che hanno avuto un impatto anche su studi apparentemente di successo sotto l’egida di Bethesda. Questa imprevedibilità ha eroso la fiducia degli sviluppatori e dei fan nella sicurezza del lavoro del settore.
Oltre ai licenziamenti, il settore è alle prese con questioni come tempi di crisi, discriminazione e compensi inadeguati. La sindacalizzazione è sempre più vista come una potenziale soluzione. In seguito alla pionieristica sindacalizzazione di Vodeo Games in Nord America nel 2021, sempre più sviluppatori stanno cercando la contrattazione collettiva per affrontare questi problemi persistenti.
L'annuncio da parte di Bethesda Game Studios Montreal della sua richiesta di sindacalizzazione al Quebec Labour Board, con l'obiettivo di affiliarsi al Communications Workers of America (CWA) Canada, riflette questa tendenza. Questa mossa arriva nel mezzo delle recenti polemiche riguardanti la chiusura di altri quattro studi Bethesda da parte di Xbox, lasciando molti a dubitare della strategia dell'azienda.
Le chiusure, inclusa quella di Tango Gameworks (sviluppatori di Hi-Fi Rush), hanno suscitato richieste da parte dei giocatori, incontrando una trasparenza limitata da parte dei dirigenti Xbox. Anche se le spiegazioni rimangono scarse, i suggerimenti del dirigente di Xbox Matt Booty suggeriscono un collegamento con la partenza di Shinji Mikami.
Lo sforzo di sindacalizzazione di Bethesda Game Studios Montreal segnala un tentativo proattivo di garantire migliori condizioni di lavoro e ridurre il rischio di simili chiusure improvvise. CWA Canada ha accolto pubblicamente l'iniziativa dello studio, esprimendo il desiderio di collaborare. Bethesda Game Studios Montreal spera che la sua azione possa ispirare sforzi più ampi per migliorare i diritti dei lavoratori nel settore dei videogiochi.
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