पूर्व देव आपके द्वारा स्क्रीनशॉट द्वारा जीवन साझा करते हैं, क्षमता का खुलासा करते हैं

Apr 08,25

पूर्व देवों द्वारा साझा किए गए स्क्रीनशॉट द्वारा आपके द्वारा जीवन क्या हो सकता है की झलक प्रदान करते हैं

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के लाइफ सिम गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने के बाद, एक्सएड प्रोजेक्ट के स्क्रीनशॉट हाल ही में ऑनलाइन सामने आए हैं, जो डेवलपर्स द्वारा की गई प्रगति में एक झलक पेश करते हैं।

आप द्वारा जीवन प्रशंसकों को एक बार फिर से इसके रद्द होने की याद दिलाई जाती है

प्रशंसकों द्वारा प्रशंसा के दृश्य और चरित्र मॉडल पर किए गए सुधार

विरोधाभास इंटरएक्टिव के बहुप्रतीक्षित जीवन सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू के हालिया रद्दीकरण के बाद, स्क्रैप्ड प्रोजेक्ट के नए स्क्रीनशॉट इंटरनेट पर उभरे हैं। इन गेम स्क्रेंप्स को पूर्व कलाकारों और डेवलपर्स द्वारा उनके पोर्टफोलियो पर साझा किया गया था और ट्विटर (एक्स) पर उपयोगकर्ता @simmattically द्वारा संकलित किया गया था।

ट्वीट थ्रेड में चित्रित कलाकारों और डेवलपर्स में रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस शामिल हैं, जिन्होंने अपनी व्यक्तिगत वेबसाइटों पर अपना काम भी दिखाया। अपने GitHub पेज पर, लुईस ने आपके द्वारा जीवन के लिए एनीमेशन, स्क्रिप्टिंग, लाइटिंग, मोडर टूल्स, शेड्स और VFX पर प्रगति को विस्तृत किया।

सोशल मीडिया पर साझा की गई छवियों ने इस बात पर करीब से नज़र डाली कि आपके द्वारा जीवन की पेशकश क्या हो सकती है। प्रशंसकों ने कहा कि खेल के दृश्य सबसे हाल के गेमप्ले ट्रेलर से काफी अलग नहीं दिखते थे, लेकिन वे कई सुधारों को देखकर प्रसन्न थे। एक प्रशंसक ने अपनी भावना व्यक्त करते हुए कहा, "हम सभी सुपर उत्साहित और अधीर थे; और फिर हम सभी बेहद निराश हो गए ... :( एक महान खेल हो सकता था!"

स्क्रीनशॉट ने उन संगठनों का खुलासा किया जो बेस गेम का हिस्सा थे, जिसमें विभिन्न मौसम चक्रों और मौसमों के लिए उपयुक्त दिलचस्प टुकड़ा समन्वय शामिल थे जो खेल का हिस्सा हो सकते थे। बेहतर स्लाइडर्स और प्रीसेट के साथ चरित्र अनुकूलन व्यापक लग रहा था। इसके अतिरिक्त, इन-गेम दुनिया पहले के ट्रेलरों की तुलना में अधिक विस्तृत और वायुमंडलीय दिखाई दी।

पूर्व देवों द्वारा साझा किए गए स्क्रीनशॉट द्वारा आपके द्वारा जीवन क्या हो सकता है की झलक प्रदान करते हैं

खेल के रद्द होने के बाद एक बयान में, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के डिप्टी सीईओ मटियास लिलजा ने बताया कि शुरुआती पहुंच रिलीज में शुरू में देरी हुई थी क्योंकि खेल "कुछ प्रमुख क्षेत्रों में कमी थी।" लिल्जा ने कहा, "यह हमारे लिए स्पष्ट हो गया कि सड़क एक रिलीज की ओर ले गई, जिसके बारे में हमें विश्वास था कि वह बहुत लंबा और अनिश्चित था।"

पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने उस समय जोड़ा, "आपके द्वारा लाइफ में कई ताकतें थीं और एक समर्पित टीम की कड़ी मेहनत थी जो उन्हें साकार कर रही थी। हालांकि, जब हम एक ऐसे बिंदु पर आते हैं, जहां हम मानते हैं कि अधिक समय हमें एक संस्करण के करीब नहीं मिलेगा, जिससे हम संतुष्ट होंगे, तो हम मानते हैं कि यह रुकना बेहतर है।"

आपके द्वारा जीवन को रद्द करना कई लोगों के लिए एक आश्चर्य के रूप में आया, विशेष रूप से इसकी क्षमता के आसपास की चर्चा को देखते हुए। आपके द्वारा लाइफ द्वारा पीसी पर रिलीज़ होने के लिए योजना बनाई गई थी और इसे ईए की प्रतिष्ठित "द सिम्स" श्रृंखला के प्रतिद्वंद्वी कहा गया था। हालांकि, विकास अचानक रोक दिया गया था, और खेल अंततः रद्द कर दिया गया था। इसके बाद, खेल पर काम करने वाले स्टूडियो, पैराडॉक्स टेक्टोनिक को भी बंद कर दिया गया।

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