"क्षितिज: PlayStation की संभावित ब्लॉकबस्टर यदि खेल के लिए सच है"
अनचाहे और द लास्ट ऑफ अस के सफल सिनेमाई अनुकूलन के बाद, सोनी ने घोषणा की है कि क्षितिज शून्य डॉन बड़े पर्दे को हिट करने के लिए तैयार है। PlayStation Studios और Columbia चित्र Aloy की मूल कहानी और खेल की जीवंत, मशीन से भरी दुनिया को जीवन में लाने के लिए सहयोग कर रहे हैं। हालांकि फिल्म अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है, लेकिन एक मजबूत विश्वास है कि यह बॉक्स ऑफिस पर सोनी की पहली प्रमुख वीडियो गेम की सफलता हो सकती है, बशर्ते कि यह स्रोत सामग्री के लिए वफादार रहे।
हाल के वर्षों में फिल्म और टेलीविजन दोनों में सफल वीडियो गेम अनुकूलन में वृद्धि देखी गई है। सुपर मारियो ब्रदर्स और सोनिक फिल्मों ने परिवार के अनुकूल अनुकूलन के लिए बार को उच्च सेट किया है, जो महत्वपूर्ण प्रशंसा और बॉक्स ऑफिस के प्रदर्शन में उत्कृष्ट है। छोटे पर्दे पर, सोनी द लास्ट ऑफ अस ने नेटफ्लिक्स के आर्कन और अमेज़ॅन प्राइम के फॉलआउट जैसे प्रशंसक पसंदीदा के रैंक में शामिल हो गए हैं। यहां तक कि मिश्रित समीक्षाओं के साथ अनुकूलन, जैसे कि टॉम हॉलैंड के नेतृत्व वाली अनचाहे फिल्म, $ 400 मिलियन से अधिक की सकल में कामयाब रही है।
हालांकि, "वीडियो गेम अभिशाप" अभी भी लिंग करता है, कुछ अनुकूलन उनके स्रोत सामग्री के सार को पकड़ने में विफल रहे हैं। उदाहरण के लिए, अनचाहे फिल्म, एक वफादार अनुकूलन की उम्मीद करने वाले प्रशंसकों की उम्मीदों को पूरा नहीं करती थी। इसी तरह, पिछले साल की बॉर्डरलैंड्स फिल्म और अमेज़ॅन की तरह एक ड्रैगन: याकूजा श्रृंखला को मूल खेलों की कहानी, विद्या और टोन से विचलन के कारण खराब समीक्षा और बॉक्स ऑफिस के परिणाम मिले।
यह समस्या सामान्य रूप से अनुकूलन के लिए वीडियो गेम अनुकूलन से परे फैली हुई है। उदाहरण के लिए, नेटफ्लिक्स के द विचर ने अपनी स्रोत सामग्री, घटनाओं, वर्णों और समग्र टोन को बदलने के साथ महत्वपूर्ण स्वतंत्रता ली है। जबकि अनुकूलन को अक्सर अपने नए माध्यम को फिट करने के लिए परिवर्तनों की आवश्यकता होती है, ये उदाहरण पूरी तरह से अलग -अलग संस्थाओं की तरह महसूस कर सकते हैं, जिससे प्रशंसकों के बीच निराशा और बॉक्स ऑफिस पर संभावित विफलता हो सकती है।
क्षितिज फिल्म फ्रैंचाइज़ी को स्क्रीन पर लाने का पहला प्रयास नहीं है। 2022 में, नेटफ्लिक्स ने खेल के आधार पर एक श्रृंखला की घोषणा की, जिसमें प्री-एपोकैलिप्स अवधि में सेट "क्षितिज 2074" परियोजना की अफवाहों के साथ। यह दिशा प्रशंसकों के बीच ध्रुवीकरण कर रही थी, जो एक ऐसी कहानी के लिए उत्सुक थे जो मूल खेल की सफलता के लिए सही रहे और प्रतिष्ठित रोबोट जानवरों को चित्रित किया। सौभाग्य से, नेटफ्लिक्स परियोजना अब विकास में नहीं है, और क्षितिज को अब एक फीचर फिल्म में अनुकूलित किया जा रहा है। हॉलीवुड फिल्म का बढ़ा हुआ बजट खेल के प्रतिष्ठित दृश्यों को साकार करने और बड़े पर्दे पर अपनी दुनिया को जीवन में लाने के लिए महत्वपूर्ण है।
यदि क्षितिज को हम में से अंतिम के रूप में एक ही सावधानीपूर्वक उपचार प्राप्त होता है, तो कोई कारण नहीं है कि यह PlayStation की पहली प्रमुख सिनेमाई सफलता नहीं हो सकती है। फॉलआउट, आर्कन और द लास्ट ऑफ द हम की सफलता स्रोत सामग्री के दृश्यों, टोन और कहानी के लिए सही रहने के महत्व को प्रदर्शित करती है। द लास्ट ऑफ हम, नई स्टोरीलाइन की शुरुआत करते हुए, बड़े पैमाने पर खेल की कथा संरचना का पालन करते हुए, प्रशंसकों और नवागंतुकों दोनों के साथ गूंजते हुए। इस दृष्टिकोण का पालन करके, क्षितिज में एक बड़ी हिट बनने की क्षमता है।
मूल खेल के प्रति वफादार रहना केवल प्रशंसक अपेक्षाओं को पूरा करने के बारे में नहीं है; यह एक ऐसी कहानी का सम्मान करने के बारे में है जिसे अत्यधिक प्रशंसित किया गया है। होराइजन जीरो डॉन ने 2017 में गेम अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ कथा पुरस्कार और 2018 पासा अवार्ड्स में स्टोरी अवार्ड में उत्कृष्ट उपलब्धि पर जीत हासिल की। 31 वीं शताब्दी के उत्तरी अमेरिका में सेट की गई खेल की कहानी, नोरा जनजाति के एक सदस्य अलॉय का अनुसरण करती है, क्योंकि वह अपनी उत्पत्ति के रहस्य और पुरानी दुनिया के एक वैज्ञानिक एलिसैबेट सोबेक के साथ उनके संबंध को उजागर करती है। पात्रों और दुनिया को लुभावना कर रहे हैं, एलॉय एक मजबूत लंगर और उसके सहयोगियों के रूप में सेवा कर रहे हैं, इरेन्ड और वर्ल, अपने अच्छी तरह से विकसित रिश्तों के माध्यम से गहराई जोड़ रहे हैं। खेल पृथ्वी की जलवायु और दुष्ट एआई के उद्भव को बचाने के प्रयासों की भी पड़ताल करता है, जिसने अब ग्रह को पॉप्युलेट करने वाले जीवों को बनाया है। रहस्यमय सिलेंस कथा में और अधिक साज़िश जोड़ता है।
क्षितिज में विस्तृत विश्व निर्माण, अपने जटिल समुदायों और बस्तियों के साथ, एक सम्मोहक फिल्म फ्रैंचाइज़ी के लिए एक समृद्ध कैनवास प्रदान करता है। जेम्स कैमरन की अवतार श्रृंखला के समान, एक क्षितिज फिल्म नोरा जैसी जनजातियों की संस्कृतियों और परंपराओं में तल्लीन हो सकती है, जो पृथ्वी के रोबोटिक शिकारी से खुद की रक्षा करते हैं। अद्वितीय मुकाबला Sawtooths, Tallnecks, और Stormbirds जैसे प्राणियों के साथ सामना करता है, जो नेत्रहीन आश्चर्यजनक कार्रवाई और रहस्य प्रदान करता है, जो बड़ी स्क्रीन पर अच्छी तरह से अनुवाद कर सकता है। प्रतिद्वंद्वी जनजातियों और दुष्ट एआई हेड्स के प्रति वफादार लोगों के साथ, ये तत्व एक फिल्म अनुकूलन में एलॉय और उसके सहयोगियों के लिए आकर्षक चुनौतियां पैदा करेंगे।
क्षितिज की कहानी स्वाभाविक रूप से सम्मोहक है, और अगर ईमानदारी से अनुकूलित की जाती है, तो यह एक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता होने की क्षमता है। खेल की अनूठी, समय पर और ताजा दुनिया, अपने सिनेमाई सौंदर्य के साथ संयुक्त, इसे अन्य संभावित फ्रेंचाइजी से अलग करती है। निषिद्ध पश्चिम की विस्तृत कहानी के साथ, फ्रैंचाइज़ी के लिए एक विशाल कैनवास है, जो सोनी के लिए दीर्घकालिक क्षमता प्रदान करता है। खेल को सफल बनाने वाले तत्वों के लिए सही रहकर, फिल्म एक सम्मोहक अनुकूलन के लिए ग्राउंडवर्क रख सकती है और फिल्म और टीवी उद्योग में सफलता के लिए प्लेस्टेशन को सेट कर सकती है।
हालांकि, क्षितिज को महान बनाने से भटकने से नकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया और वित्तीय कठिनाइयों का कारण बन सकता है, जैसा कि अन्य खराब प्राप्त अनुकूलन के साथ देखा गया है। सोनी, अपने चुने हुए लेखकों और निर्देशकों के साथ, स्रोत सामग्री के मूल्य को पहचानना चाहिए और यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वे क्षितिज की समृद्ध कहानी और दृश्य अपील के साथ न्याय करते हैं।
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