"Horizon: Bộ phim bom tấn tiềm năng của PlayStation nếu đúng với các trò chơi"
Sau các tác phẩm chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted và cuối cùng của chúng tôi, Sony đã thông báo rằng Horizon Zero Dawn được thiết lập để lên màn ảnh rộng. PlayStation Studios và Columbia Pictures đang hợp tác để mang đến câu chuyện gốc của ALOY và thế giới đầy sức sống của trò chơi vào cuộc sống. Mặc dù bộ phim vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng có một niềm tin mạnh mẽ rằng đó có thể là thành công trò chơi video lớn đầu tiên của Sony tại phòng vé, với điều kiện nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến sự gia tăng trong các chuyển thể trò chơi video thành công trên cả phim và truyền hình. Các bộ phim Super Mario Brothers và Sonic đã đặt ra một quán bar cao cho các chuyển thể thân thiện với gia đình, xuất sắc trong cả sự hoan nghênh quan trọng và hiệu suất phòng vé. Trên màn ảnh nhỏ, The Last of Us của Sony đã gia nhập hàng ngũ các mục yêu thích của người hâm mộ như Fallout của Arcane và Amazon Prime của Netflix. Ngay cả các tác phẩm chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, chẳng hạn như bộ phim chưa được tổ chức do Tom Holland dẫn đầu, đã thu được tổng cộng hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, "lời nguyền trò chơi video" vẫn còn lưu lại, với một số điều chỉnh không thể nắm bắt được bản chất của tài liệu nguồn của họ. Bộ phim Uncharted, chẳng hạn, đã không đáp ứng được kỳ vọng của người hâm mộ với hy vọng một sự thích nghi trung thành. Tương tự, bộ phim Borderlands năm ngoái và Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series đã nhận được đánh giá kém và kết quả phòng vé do sự sai lệch của chúng so với cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của trò chơi gốc.
Vấn đề này mở rộng ra ngoài các điều chỉnh trò chơi video nói chung. Chẳng hạn, The Witcher của Netflix đã có những quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn, các sự kiện thay đổi, nhân vật và giai điệu tổng thể. Mặc dù sự thích ứng thường đòi hỏi những thay đổi để phù hợp với phương tiện mới của họ, những ví dụ này có thể cảm thấy như các thực thể hoàn toàn khác nhau, dẫn đến sự thất vọng giữa người hâm mộ và thất bại tiềm năng tại phòng vé.
Bộ phim Horizon không phải là nỗ lực đầu tiên để đưa nhượng quyền đến màn hình. Vào năm 2022, Netflix đã công bố một loạt dựa trên trò chơi, với những tin đồn về một dự án "Horizon 2074" được thiết lập trong giai đoạn tiền khải huyền. Hướng này đã phân cực giữa những người hâm mộ, những người háo hức với một câu chuyện đúng với thành công của trò chơi gốc và có sự góp mặt của các động vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển và Horizon hiện đang được chuyển thể thành một bộ phim truyện. Ngân sách gia tăng của một bộ phim Hollywood là rất quan trọng để hiện thực hóa hình ảnh biểu tượng của trò chơi và đưa thế giới của nó vào cuộc sống trên màn ảnh rộng.
Nếu Horizon nhận được sự đối xử cẩn thận giống như cuối cùng của chúng tôi, thì không có lý do gì đó không thể là thành công điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của Fallout, Arcane và người cuối cùng trong chúng ta thể hiện tầm quan trọng của việc giữ đúng với hình ảnh, giai điệu và câu chuyện của tài liệu nguồn. Người cuối cùng của chúng tôi, trong khi giới thiệu cốt truyện mới, phần lớn tuân thủ cấu trúc kể chuyện của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Bằng cách làm theo cách tiếp cận này, Horizon có khả năng trở thành một hit lớn.
Giữ trung thành với trò chơi gốc không chỉ là đáp ứng những kỳ vọng của người hâm mộ; Đó là về việc tôn vinh một câu chuyện đã được hoan nghênh. Horizon Zero Dawn đã giành được giải thưởng tường thuật hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi năm 2017 và Giải thưởng Thành tích xuất sắc trong Câu chuyện tại Giải thưởng DICE 2018. Câu chuyện của trò chơi, lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của cô và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học từ thế giới cũ. Các nhân vật và thế giới đang quyến rũ, với ALOY đóng vai trò là một mỏ neo mạnh mẽ và các đồng minh của cô, erend và varl, thêm chiều sâu thông qua các mối quan hệ phát triển tốt của họ. Trò chơi cũng khám phá những nỗ lực để cứu khí hậu của Trái đất và sự xuất hiện của Rogue AI, nơi đã tạo ra các sinh vật hiện đang cư trú trên hành tinh này. Các Sylens bí ẩn thêm thêm âm mưu cho câu chuyện.
Việc xây dựng thế giới chi tiết ở Horizon, với các cộng đồng và khu định cư phức tạp, cung cấp một bức tranh phong phú cho một thương hiệu phim hấp dẫn. Tương tự như loạt Avatar của James Cameron, một bộ phim Horizon có thể đi sâu vào các nền văn hóa và truyền thống của các bộ lạc như Nora, người tự bảo vệ mình khỏi những thợ săn robot của Trái đất. Cuộc chiến độc đáo gặp gỡ các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds cung cấp hành động và hồi hộp trực quan tuyệt đẹp, có thể chuyển tốt lên màn ảnh rộng. Bên cạnh các bộ lạc đối thủ và những người trung thành với AI Hades lừa đảo, những yếu tố này sẽ tạo ra những thách thức hấp dẫn cho ALY và các đồng minh của cô trong một bộ phim chuyển thể.
Câu chuyện của Horizon vốn đã hấp dẫn, và nếu được điều chỉnh một cách trung thực, nó có khả năng là một thành công quan trọng và thương mại. Thế giới độc đáo, kịp thời và mới của trò chơi, kết hợp với thẩm mỹ điện ảnh của nó, khiến nó khác biệt với các nhượng quyền tiềm năng khác. Với câu chuyện mở rộng về Forbidden West, có một bức tranh rộng lớn cho nhượng quyền để khám phá, mang đến tiềm năng lâu dài cho Sony. Bằng cách duy trì sự thật với các yếu tố khiến trò chơi thành công, bộ phim có thể đặt nền tảng cho một sự thích nghi hấp dẫn và thiết lập PlayStation để thành công trong ngành công nghiệp phim và truyền hình.
Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì làm cho Horizon vĩ đại có thể dẫn đến phản hồi của người hâm mộ tiêu cực và những khó khăn tài chính, như đã thấy với các chuyển thể kém khác. Sony, cùng với các nhà văn và đạo diễn được chọn, phải nhận ra giá trị của tài liệu nguồn và đảm bảo họ thực hiện công lý cho cách kể chuyện phong phú và hấp dẫn thị giác của Horizon.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước