"L'attore interpreta il cane nel regno vieni: liberazione 2"
In un'intrigante rivelazione sullo sviluppo di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, i fan hanno appreso che l'amato personaggio canino Mutt non è stato dato vita usando la tradizionale cattura del motion con un vero cane. Invece, gli sviluppatori hanno optato per un attore umano per imitare i movimenti di Mutt, una decisione guidata dalla necessità di praticità nelle scene con interazioni tra Mutt e altri personaggi.
Un video dietro le quinte condiviso dal team di sviluppo offre uno sguardo a questo approccio non convenzionale. Presenta come un artista umano è stato usato per incarnare Mutt durante i momenti cruciali, permettendo agli attori che interpretano i personaggi umani di visualizzare meglio la posizione del cane virtuale. Questo metodo ha facilitato interazioni più naturali e credibili, anche senza un vero canino presente sul set.
Sebbene gli sviluppatori abbiano mantenuto l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt sotto gli impacchi, insieme alla frequenza con cui hanno dovuto imitare l'abbaiare durante le riprese, i loro sforzi sottolineano la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Il coraggio si manifesta in molte forme e, in questo caso, è stato attraverso la dedizione di un attore umano a dare vita a un cane digitale. Il contributo di questo eroe sconosciuto è stato fondamentale per creare l'esperienza coinvolgente che i fan si sono aspettati.
Grazie a questo sforzo collaborativo, gli attori umani sono stati in grado di approssimare la presenza del cane digitale, con conseguente convincente interazione. Tuttavia, i dettagli sull'identità dell'attore e l'entità del loro coinvolgimento rimangono un mistero, lasciando i fan desiderosi di saperne di più sulla persona dietro le zampe virtuali di Mutt.
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