"Acteur portretteert hond in het koninkrijk Come: Deliverance 2"

May 23,25

In een intrigerende openbaring over de ontwikkeling van *Kingdom Come: Deliverance 2 *, leerden fans dat het geliefde hondenkarakter Mutt niet tot leven werd gebracht met behulp van de traditionele bewegingsvang met een echte hond. In plaats daarvan kozen de ontwikkelaars voor een menselijke acteur om de bewegingen van Mutt na te bootsen, een beslissing die werd gedreven door de noodzaak van praktische stof in scènes met interacties tussen Mutt en andere personages.

Een video achter de schermen gedeeld door het ontwikkelingsteam biedt een kijkje in deze onconventionele aanpak. Het laat zien hoe een menselijke artiest werd gebruikt om Mutt te belichamen tijdens cruciale momenten, waardoor acteurs menselijke personages kunnen afbeelden om de positie van de virtuele hond beter te visualiseren. Deze methode vergemakkelijkte meer natuurlijke en geloofwaardige interacties, zelfs zonder een echte honden die aanwezig was op de set.

Hoewel de ontwikkelaars de identiteit hebben gehouden van de acteur die Mutt onder wraps heeft gespeeld, samen met hoe vaak ze blaffen tijdens het filmen na te bootsen, onderstrepen hun inspanningen de creativiteit en aanpassingsvermogen die inherent zijn aan game -ontwikkeling. Moed manifesteert zich in vele vormen, en in dit geval was het door de toewijding van een menselijke acteur om een ​​digitale hond tot leven te brengen. De bijdrage van deze onbezongen held was van vitaal belang bij het maken van de meeslepende ervaring die fans zijn gaan verwachten.

Dankzij deze samenwerkingsinspanning konden de menselijke acteurs de aanwezigheid van de digitale hond benaderen, wat resulteerde in overtuigend samenspel. De details over de identiteit van de acteur en de omvang van hun betrokkenheid blijven echter een mysterie, waardoor fans graag meer te weten komen over de persoon achter de virtuele poten van Mutt.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.