„Aktor przedstawia psa w Kingdom Come: Deliverance 2”

May 23,25

W intrygującym objawieniu na temat rozwoju *Królestwa Come: Delivance 2 *, fani dowiedzieli się, że ukochany ks. Mutt nie został ożywiony za pomocą tradycyjnego przechwytywania ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego deweloperzy zdecydowali się na ludzkiego aktora, który naśladuje ruchy Mutta, decyzję związaną z potrzebą praktyczności w scenach zawierających interakcje między Mutt a innymi postaciami.

Film zakulisowy udostępniony przez zespół programistów oferuje wgląd w to niekonwencjonalne podejście. Pokazuje, w jaki sposób ludzki wykonawca został użyty do ucieleśnienia w kluczowych momentach, pozwalając aktorom przedstawienie ludzkich postaci lepszą wizualizację pozycji wirtualnego psa. Ta metoda ułatwiła bardziej naturalne i wiarygodne interakcje, nawet bez prawdziwego psa obecnego na planie.

Chociaż deweloperzy zachowali tożsamość aktora, który grał w okładach, wraz z tym, jak często musieli naśladować szczekanie podczas kręcenia filmowania, ich wysiłki podkreślają kreatywność i zdolność adaptacyjną związaną z rozwojem gier. Odwaga objawia się w wielu formach i w tym przypadku było to poprzez zaangażowanie ludzkiego aktora w życie cyfrowego psa. Wkład tego Niezatniętego Bohatera był niezbędny w stworzeniu wciągającego doświadczenia, którego fani spodziewali się.

Dzięki tym wspólnym wysiłkom ludzcy aktorzy byli w stanie przybliżyć obecność cyfrowego psa, co skutkuje przekonaniem wzajemnego oddziaływania. Jednak szczegółowe informacje na temat tożsamości aktora i zakresu ich zaangażowania pozostają tajemnicą, pozostawiając fanów chętny do dowiedzenia się więcej o osobie za wirtualnymi łapami Mutta.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.