Ingenio Call of Duty: Black Ops 6 giocatori stanno usando le lame rimbalzanti mortali per uccidere i campeggiatori sfortunati dall'esterno della mappa
Nel mondo Cutthroat di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, innumerevoli uccisioni finali vengono catturate e condivise online. Ma pochi sono spettacolari come questo.
Le lame di rimmbochet, munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3 (introdotta con l'evento controverso Turtles Ninja Turtles Mutant Teenage Mutant), sono diventate rapidamente famigerate per la loro imprevedibile traiettoria rimbalzante. Affettuosamente soprannominate "pizze" dalla comunità, queste lame sono tutt'altro che prevedibili.
Il giocatore Kev99gh ha raggiunto la fama virale con una ricerca hardcore e distruggere l'uccisione finale sulla mappa di Lowtown. L'uccisione? Una lama di rimbalzo, lanciata apparentemente a caso, rimbalzata dalla mappa, poi di nuovo dentro, assicurando un'uccisione a un colpo su un nemico ignaro che sbirciava da una finestra.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
di u/spawn -tubing in blackops6
L'incredibile clip di Kev99gh è probabilmente l'uccisione della lama di rimbalzo più lunga mai registrata, mettendo in mostra il viaggio della lama oltre i confini della mappa. Il video mostra Kev99gh che allinea lo scatto, rilasciando la lama nel vuoto, quindi passando alla mappa aereo per tracciare il suo percorso improbabile mentre si arco lungo il bordo della mappa prima di tornare per l'uccisione.
Questi tiri elaborati e apparentemente impossibili non sono solo fortuna. Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, ha spiegato che i giocatori abili "cercano e praticano punti di campeggio comuni". I commentatori hanno anche notato che il tempismo impeccabile - il giocatore nemico che ha fatto sbirri esattamente come la "pizza" è riapparsa - come un gameplay per eccellenza di Black Ops 6 .
Le lame di Ricochet hanno generato una nuova meta di momenti salienti del rimbalzo, con numerose (sebbene meno impressionanti) uccisioni condivise online su varie mappe multiplayer. Alcune uccisioni coinvolgono più rimbalzi prima di trovare il loro obiettivo.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
di u/spawn -tubing in blackops6
Tuttavia, non tutti sono elettrizzati. Alcuni giocatori trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose. Questi critici rimarranno delusi nell'apprendere che lo sviluppatore Treyarch ha recentemente lucidato la fisica delle pale di rimmbochet e la velocità di rimbalzo. La patch pertinente osserva:
Settore D1.3
Il nostro design iniziale per le lame di rimmbochet del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Blade di rimmbochet
- Aumento del danno da 75 a 100.
- Riduzione del tasso di fuoco.
- Riduzione della velocità del proiettile.
- Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con la stagione 3 e il ritorno di Verdansk a Warzone all'orizzonte, il regno delle lame di rimmbochet sembra destinato a continuare e forse intensificarsi.
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