"Gli ultimi principali dettagli sulla patch per Baldur's Gate 3 hanno rivelato"
Il 28 gennaio è iniziato lo stress test chiuso per la patch 8 di Baldur's Gate 3, segnando una pietra miliare significativa sia per i giocatori di PC che per console. Questo ultimo aggiornamento principale è impostato per elevare il gioco a nuove altezze, introducendo 12 nuovi entusiasmanti sottoclassi, un gioco incrociato senza soluzione di continuità su piattaforme e una modalità fotografica dettagliata. Approfondiamo il modo in cui questo monumentale aggiornamento ridefinisce l'esperienza di uno dei giochi più acclamati degli ultimi tempi.
Tabella del contenuto
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceverà una sottoclasse unica, arricchita con nuovi incantesimi, dialoghi ed effetti visivi, migliorando la profondità e la varietà del gameplay.
Stregone: Magia ombra
Questa sottoclasse approfondisce gli aspetti più oscuri della magia, consentendo agli stregoni di evocare un inferno per immobilizzare i nemici e avvolgrsi in un velo di oscurità, visibili solo a se stessi. Al livello 11, possono teletrasportarsi tra le ombre, aggiungendo un vantaggio strategico al loro gameplay.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni della sottoclasse della lama del patto formano un patto con entità dell'ombra, incantevole le loro armi per diventare magiche dal livello 1. Per il livello 3, possono incantare un'altra arma e, al livello 5, possono colpire tre volte per turno, una caratteristica che solleva domande sull'equilibrio e sul potere.

Immagine: X.com
Clerico: dominio della morte
I chierici nel dominio della morte sono specializzati in incantesimi necrotici che ignorano le resistenze nemiche, offrendo capacità uniche come la resurrezione dei morti o far esplodere i cadaveri. Questa sottoclasse fa appello ai giocatori interessati a un ruolo religioso più incentrato sul combattimento.
Wizard: Song Blade
I maghi possono ora impegnarsi in un combattimento in mischia in modo più efficace con la sottoclasse della canzone Blade, accumulando cariche speciali in dieci turni che possono essere utilizzate per curare gli alleati o infliggere danni ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi del cerchio delle stelle possono passare da una costellazione, ognuna delle quali offre diversi bonus, aumentando così la loro adattabilità e versatilità sul campo di battaglia.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante possono entrare in una rabbia che aumenta le loro dimensioni e le capacità di lancio, infliggendo ulteriori danni da fuoco o fulmini. Le loro armi tornano in mano dopo essere state lanciate, completate da capacità di lancio migliorate e capacità di trasporto.

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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia con il tiro con l'arco, sparando frecce incantate che possono accecare, infliggere danni psichici o bandire i nemici, abbracciando le tradizionali tecniche di combattimento elfiche.
Monk: Master ubriaco
I monaci nella forza indotta dall'alcol del master ubriaco per fornire potenti colpi fisici, rendendo i nemici più suscettibili agli attacchi successivi.
Rogue: Swashbuckler
Perfetto per i fan di Astarion, la sottoclasse di Swashbuckler incarna l'archetipo dei pirati, eccellendo in combattimento ravvicinato con tattiche come i nemici accecanti con sabbia, disarmandoli con spinte rapide o demoralizzandoli con gli insulti.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei Regni dimenticati, che usano il loro carisma per incantare i nemici e sostenere gli alleati, farli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.

Immagine: X.com
Ranger: Swarmkeeper
I ranger nel comando sottoclasse di Swarmkeeper sciami di piccole creature che debuttuano i nemici. Gli sciami sono disponibili in tre tipi: api che respingono, miele che si stordisce con shock e falene così cieche. Il cambio di tipi di sciami è possibile solo al livello di livello.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che aderiscono al giuramento della corona sono l'epitome della liceità e della giustizia, acquisendo abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni per la loro squadra, rendendoli ideali per un ruolo simile a un serbatoio.
Modalità fotografica

Immagine: X.com
La modalità fotografica tanto attesa arriva con la patch 8, offrendo ampie impostazioni della fotocamera e effetti avanzati di post-elaborazione per l'acquisizione di schermate di gioco di alta qualità.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma è finalmente qui, consentendo un gioco senza soluzione di continuità attraverso PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si concentra sulla raffinazione di questa funzione, garantendo un'integrazione regolare ed eliminando eventuali bug.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 porta diversi miglioramenti al gioco:
- Gli articoli rilevati durante i controlli di percezione sono ora contrassegnati sulla mini-map e registrati nel battaglia.
- Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni all'interno di contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
- Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
- Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan, impedendo ai personaggi di cadere alla morte.
- Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri inizierebbero il combattimento senza causa.
- Keris smetterà di impegnarsi in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.

Immagine: X.com
La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios sposterà l'attenzione sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.
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