Palworld rimane il buy-to-play e l'opzione gratuita rifiutata dagli sviluppatori
Pallowarld Developer PocketPair ha fermato fermamente la speculazione sul passaggio del gioco a un modello gratuito per giocare (F2P) o Games-as-A-Service (GAAS). Questo chiarimento arriva dopo che sono emerse rapporti riguardanti le discussioni dello sviluppatore sui piani futuri per il popolare gioco di sopravvivenza al Catcher Creature, Palworld.
Palworld non è passato al modello Free-to-Play (F2P)
"Per quanto riguarda il futuro di Palworld TL; DR-non stiamo cambiando il modello di business del nostro gioco, rimarrà buy-to-play e non F2P o GAAS", ha annunciato il team di Palworld tramite una recente dichiarazione su Twitter (X). Questa affermazione era una risposta ai rapporti secondo cui PocketPair aveva preso in considerazione un passaggio a un servizio in diretta e un modello F2P, tra gli altri potenziali percorsi.
PocketPair ha ulteriormente elaborato nella loro affermazione che "stanno ancora discutendo" il "miglior modo in avanti" per Palworld. Questo arriva dopo un'intervista con ASCII Japan, in cui gli sviluppatori hanno condiviso i loro pensieri su potenziali direzioni future per il gioco. "A quel tempo, stavamo ancora prendendo in considerazione il modo migliore per Palworld per creare un gioco di lunga durata che continua a crescere", ha continuato la dichiarazione. "Stiamo ancora discutendo di questo internamente, in quanto è piuttosto difficile trovare il percorso ideale, ma abbiamo già deciso che l'approccio F2P/GAAS non è adatto a noi".
Lo studio ha sottolineato il loro impegno nei confronti dei loro giocatori, affermando: "Palworld non è mai stato progettato pensando a quel modello, e richiederebbe troppo lavoro per adattare il gioco a questo punto. Inoltre, siamo molto consapevoli che questo non è quello che vogliono i nostri giocatori, e abbiamo sempre messo i nostri giocatori al primo posto".
PocketPair rimane dedicata a rendere Palworld "il miglior gioco possibile" e si è scusato per qualsiasi confusione o preoccupazione causata dai rapporti precedenti. "Ci scusiamo per qualsiasi preoccupazione che ciò possa aver causato e speriamo che ciò chiarisca la nostra posizione. Grazie per il tuo continuo supporto a Palworld", hanno concluso.
In un'intervista con ASCII Japan la scorsa settimana, il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha discusso dei piani futuri per il gioco, tra cui l'aggiunta di nuovi contenuti, nuovi amici e boss raid. Tuttavia, PocketPair ha chiarito che l'intervista è stata condotta diversi mesi fa. Lo studio ha anche menzionato nella loro recente dichiarazione su Twitter (X) che stanno "considerando skin e DLC per Palworld in futuro come mezzo per supportare lo sviluppo, ma ne discuteremo di nuovo con voi man mano che ci avviciniamo a quel punto".
In altre notizie relative a Palworld, una versione PS5 del gioco è stata individuata in un elenco di annunci del titolo previsti all'imminente evento di Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) alla fine di questo mese. Secondo il sito di notizie Gematsu, questo elenco, pubblicato dalla Japan's Computer Entertainment Fornitor's Association (CESA), non dovrebbe essere considerato "con alcun modo definitivo" di potenziali annunci.
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