Palworld blijft buy-to-play, gratis optie afgewezen door ontwikkelaars
Palworld Developer Pocketpair heeft een einde gemaakt aan speculatie over de game-overgang naar een Free To Play (F2P) of Games-as-a-Service (GAAS) -model. Deze verduidelijking komt nadat rapporten opgedoken zijn over de discussies van de ontwikkelaar over toekomstige plannen voor het populaire overlevingsspel van Creature-Catcher, Palworld.
Palworld verandert niet naar gratis te spelen (F2P) -model
"Wat betreft de toekomst van Palworld TL; DR-We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet, het blijft buy-to-play en niet F2P of GaAs," kondigde het Palworld-team aan via een recente verklaring op Twitter (X). Deze verklaring was een reactie op rapporten dat Pocketpair onder andere een verschuiving naar een live service- en F2P -model had overwogen, naast andere potentiële paden.
Pocketpair ging verder uit in hun verklaring dat ze "nog steeds" de "beste weg vooruit" voor Palworld bespreken. Dit komt na een interview met ASCII Japan, waar de ontwikkelaars hun mening deelden over mogelijke toekomstige richtingen voor het spel. "Op dat moment overwogen we nog steeds de beste weg vooruit voor Palworld om een langdurig spel te creëren dat blijft groeien," ging de verklaring verder. "We bespreken dit nog steeds intern, omdat het behoorlijk uitdagend is om het ideale pad te vinden, maar we hebben al besloten dat de F2P/GaAS -aanpak niet geschikt is voor ons."
De studio benadrukte hun toewijding aan hun spelers en verklaarde: "Palworld is nooit met dat model in gedachten ontworpen, en het zou te veel werk vereisen om het spel op dit moment aan te passen. Bovendien zijn we ons er zeer van bewust dat dit gewoon niet is wat onze spelers willen, en we hebben onze spelers altijd op de eerste plaats gezet."
Pocketpair blijft toegewijd aan het maken van Palworld "de best mogelijke game" en verontschuldigde zich voor elke verwarring of bezorgdheid veroorzaakt door de eerdere rapporten. "Onze excuses voor elke bezorgdheid die dit mogelijk heeft veroorzaakt, en we hopen dat dit onze positie verduidelijkt. Bedankt voor uw voortdurende steun van Palworld," concludeerden ze.
In een interview met ASCII Japan vorige week besprak Palworld CEO Takuro Mizobe toekomstplannen voor de game, inclusief de toevoeging van nieuwe inhoud, nieuwe vrienden en RAID -bazen. Pocketpair verduidelijkte echter dat het interview enkele maanden geleden werd afgenomen. De studio noemde ook in hun recente verklaring op Twitter (X) dat ze "in de toekomst skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit allemaal opnieuw met jullie bespreken naarmate we dichter bij dat punt komen."
In ander nieuws met betrekking tot Palworld werd een PS5 -versie van de game naar verluidt gespot op een lijst met titelaankondigingen die later deze maand tijdens het komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) -evenement werden verwacht. Volgens nieuwssite Gematsu, moet deze lijst, gepubliceerd door de Japanse computerentertainmentleveranciersvereniging (CESA), niet worden beschouwd als "op geen enkele manier definitief" van potentiële aankondigingen.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd