Path of Exile 2: come si lavorano insieme di ghiaccio e tuoni
Sfrutta il potere di Double Herald in Path of Exile 2: una guida completa
La configurazione a doppia aralda in Path of Exile 2 (Poe 2) combina Herald of Ice e Herald of Thunder per creare una reazione a catena devastante, cancellando gli schermi con un singolo colpo. Mentre comprendere le interazioni intricate non è strettamente necessario, migliora l'ottimizzazione della costruzione. Questa guida descrive in dettaglio l'implementazione e la funzionalità.
Come implementare la configurazione a doppia aralda
Quattro elementi chiave sono richiesti:
- Un'aralsa di gemma delle abilità di ghiaccio prendendo in giro con una gemma di supporto per infusione di fulmini.
- Un'aralda di gemma delle abilità del tuono prese in giro con una gemma di supporto per infusione fredda (è altamente raccomandata la glaciazione).
- 60 Spirito.
- Un metodo per infliggere danni da freddo.
Assicurati che sia Herald of Ice che Herald of Thunder siano attivati nel menu delle abilità.
I modi efficaci per innescare inizialmente Herald of Ice (essenziale per iniziare la reazione a catena) includono:
- Monk's Ice Strike (altamente efficace).
- Abilità passive che aumenta l'accumulo di congelamento.
- Armi/guanti con danni freddi piatti.
- Contro il gioiello del diamante per lost temporale per l'oscurità (+percentuale di danni da freddo).
Comprensione della sinergia
Herald of Ice si attiva dopo aver frantumato un nemico congelato, causando un'esplosione di danni da freddo AOE. Fondamentalmente, il suo danno freddo non può congelare, prevenendo l'auto-perpetuazione.
Herald of Thunder si attiva uccidendo un nemico scioccato, scatenando i fulmini dannosi. Allo stesso modo, non può infliggere indipendentemente lo shock.
La chiave sta nella loro conversione del danno: l'infusione di fulmini su Herald of Ice converte alcuni danni al fulmine (che può scioccare) e l'infusione fredda su Herald of Thunder converte alcuni danni al freddo (che può congelare). Ciò consente loro di innescarsi a vicenda.
Idealmente, questo crea una reazione a catena infinita. In pratica, spesso pedala una o due volte prima della fine, richiedendo una fornitura costante di nemici. Le violazioni sono particolarmente vantaggiose a causa della loro alta densità nemica.
L'iniziazione prevede il congelamento e la frantumazione di un nemico con un'abilità di danni da freddo (come il ghiaccio), innescando Araldo di ghiaccio, che poi sciocca, attiva Herald of Thunder e così via. È raccomandata la priorità di Herald of Ice perché il congelamento è più facile da infliggere rispetto allo shock e Herald of Thunder's Lightning Bolts ha una gamma migliore.
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