Data di uscita a sud di Midnight e Gameplay Deep Dive su Xbox Developer Direct 2025
A sud di mezzanotte: data di uscita e gameplay presentato su Xbox Developer Direct 2025
Immergiti in un accattivante gioco d'azione-avventura ispirato al profondo South Folktales!
Presenti dei giochi di compulsione: a sud di mezzanotte
A sud di mezzanotte: storia e data di uscita
Il designer narrativo dei giochi di compulsion, Zaire Lanier, ha recentemente rivelato entusiasmanti dettagli su South of Midnight , tra cui la sua data di uscita: 8 aprile 2025. Il gioco si svolge nella città immaginaria di Prospero, una vibrante miscela di luoghi di ispirazione meridionale, da paesaggi allagati ai maturità per i majestic-montani.
La storia inizia in un uragano, con Hazel e sua madre che si preparano per la tempesta. Un disaccordo porta Hazel a lasciare la propria casa, solo per assistere alla sua distruzione dall'inondazione infuriata. La sua ricerca per trovare la madre scomparsa svela inaspettatamente la sua vera eredità, spingendola in un mondo fantastico brulicando di creature direttamente dal folklore del sud.
Lanier spiega: "Hazel incontra fenomeni fantastici, tra cui il pesce gatto, un colossale - e sorprendentemente lotte - la creatura intrappolata in un albero dopo l'uragano. Il pesce gatto rivela il destino di Hazel come tessitore, un essere con capacità magiche per percepire e manipolare i fili che collegano tutti i destini."
La capacità di Hazel di vedere e intrecciare questi thread le consente di interagire con il mondo in modi straordinari. Tuttavia, il pericolo si nasconde sotto forma di Haints: creature corrotte che diffondono il decadimento. Hazel deve padroneggiare i suoi poteri di tessitura per purificarli e ripristinare l'equilibrio a Prospero.
Involta il viaggio di Hazel attraverso l'American Deep South a partire dal 3 aprile 2025, con l'edizione premium ($ 49,99 su Steam e Xbox Store). L'edizione standard è disponibile per $ 39,99 e gli abbonati a Game Pass possono giocare il primo giorno.
Gameplay: thread, tessitura e combattimento
A sud di Midnight introduce il concetto innovativo di "tessitura", usando thread che rappresentano l'interconnessione del destino. In combattimento, Hazel utilizza le sue capacità di tessitura, sbloccando gli incantesimi e i poteri mentre affronta vari haints.
Il direttore del gioco Jasmin Roy descrive il ciclo di combattimento principale su Xbox Developer Direct 2025: "Push, Pull e Weave sono incantesimi chiave che offrono vantaggi tattici. Il tempismo è cruciale. Avvicina i nemici per le combinazioni in mischia, spingili indietro per interrompere gli attacchi, quindi seguire con gli scioperi devastanti."
L'Arsenal di Hazel include un mandrino, ganci di tessitura e una distratta, ispirati al tradizionale creazione tessile. Questi offrono diverse opzioni di combattimento e abilità, liberando in definitiva le Haints dalla loro corruzione.
La tessitura non è limitata al combattimento; È anche la chiave per l'esplorazione. Hazel usa i suoi poteri per evocare "incarnazioni passate di oggetti", risolvendo enigmi e accedere a nuove aree. Il diretto ha mostrato il suo evocazione di un trasporto spettrale e un aliante.
Il viaggio di Hazel la porta attraverso diverse regioni, ognuna con ambienti e temi unici, governato da creature mitiche immerse nella tradizione gotica meridionale. Il direttore artistico Whitney Clayton mette in evidenza Tw-dita Tom, un gigantesco alligatore albino, come uno di questi formidabili Guardian.
Hazel raccoglie echi - frammenti di ricordi infestati - per guarire queste creature corrotte. Tuttavia, gli scontri epici sono inevitabili prima che alla fine possa purificarli.
La ricerca di Hazel di salvare sua madre la condurrà attraverso un mondo accattivante, richiedendole di padroneggiare i suoi poteri di tessitura, superare gli incontri impegnativi e alla fine svelare i misteri di Prospero.
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