「次の戦場ゲームは破壊的なゲームプレイを強調しています」

May 06,25

破壊は長い間、バトルフィールドシリーズの特徴であり、サイコロは次の記事でこの側面をさらに高めるように設定されています。開発者は最近、ビデオとBattlefield Labsコミュニティの更新をリリースし、ファンが今後のゲームに期待できることを垣間見ることができます。アルファ前の映像は、激しい破壊力学を紹介し、爆発的な爆発が建物の側を破壊し、構造を通る新しい経路を作り出します。

ゲームの破壊は、視覚的な才能を追加するだけでなく、プレイヤーが戦略的に環境を操作できるようにすることでゲームプレイの深さを高めます。待ち伏せのために壁を壊したり、新しいルートを主要な目的に築き上げたりするかどうかにかかわらず、障害物をクリアすることはゲームチェンジャーになる可能性があります。 Diceは、破壊をシームレスに戦場体験に統合し、直感的で楽しく、やりがいのあるものにすることを目指しています。

「私たちは、ゲームプレイ中に破壊、変更、または変換できるものを理解するのに役立つ容易に識別可能な視覚的およびオーディオキューを中心に破壊を設計しています」とDice氏は述べています。 「私たちの目標は、破壊を戦場体験の核となる要素にし、戦場をあなたの利益のために形作る力を与えることです。」

このゲームには、爆発物だけでなく、壁を削ることができる弾丸で、構造に影響を与えるさまざまな方法があります。プレイヤーは、自分の行動が効果的であることを知るために、オーディオと視覚的なフィードバックを受け取ります。

破壊後に残された破片は、戦場に永続的な影響を与え、潜在的に地形をカバーまたは変化させる可能性があります。この破壊への焦点は、次の戦場ゲームで深く没入型の体験を示唆しています。

暫定的に「Battlefield 6」と呼ばれる次のバトルフィールドゲームはまだラップされていますが、いくつかのゲームプレイリークはファンの間で興奮を引き起こしました。現代の環境を舞台にしたこのゲームは、2025年4月から2026年3月までの電子芸術の2026年度にリリースされる予定です。ただし、正確なリリース日は、ゲーム業界の主要な競合他社による動きに応じてシフトする場合があります。

この新しいエントリにかなりの努力が注がれているため、今後のBattlefieldゲームはすべて外に出ているようです。破壊のレベルを完成させることは、魅力的でダイナミックなゲーム体験を提供することに向けた有望な動きのようです。

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