“下一个战场游戏突出了破坏性的游戏玩法”
May 06,25
长期以来,破坏一直是战场系列的签名功能,骰子将在下一期中进一步提升这一方面。开发人员最近发布了视频和战场实验室社区更新,从而瞥见了粉丝们从即将到来的游戏中所期望的。阿尔法前录像展示了巨大的破坏机制,爆炸性的爆炸拆除了建筑物的一侧,并通过结构创造了新的途径。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
游戏中的破坏不仅增加了视觉才能,还可以通过允许玩家战略操纵环境来增强游戏的深度。无论是打破伏击的墙壁,还是为关键目标锻造新路线,清除障碍都可以改变游戏规则。骰子旨在将破坏无缝地整合到战场体验中,使其直观,愉快和有意义。
Dice说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频提示进行破坏,以帮助您了解游戏过程中可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为战场体验的核心组成部分,使您能够将战场塑造出自己的优势。”
该游戏将采用各种影响结构的方式,不仅具有爆炸物,而且还可以在墙壁上撕开的子弹。玩家将收到音频和视觉反馈,以知道他们的行动有效。
破坏后留下的碎片将对战场产生持久的影响,有可能用作掩护或改变地形。对破坏的重点暗示了下一个战场游戏中深深的身临其境的体验。
虽然下一个战场游戏(暂定称为“战场6”)仍在包裹中,但一些游戏泄漏引起了粉丝的兴奋。该游戏设定在现代环境中,计划在2026年4月至2026年3月的2026财政年度中发行。但是,确切的发布日期可能会根据游戏行业的主要竞争对手的举动而变化。
随着这个新作品的巨大努力,即将到来的战场游戏似乎正在全力以赴。完善破坏水平似乎是朝着带来引人入胜且充满活力的游戏体验的有前途的举动。
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