"Próximo jogo de batalha destaca a jogabilidade destrutiva"
A destruição tem sido uma característica de assinatura da série Battlefield, e a DICE deve elevar ainda mais esse aspecto na próxima parcela. O desenvolvedor lançou recentemente um vídeo e uma atualização da comunidade de Labs de campo de batalha, proporcionando um vislumbre do que os fãs podem esperar do próximo jogo. As imagens pré-alfa mostram a intensa mecânica de destruição, com uma explosão explosiva demolindo o lado de um edifício e criando um novo caminho através da estrutura.
Estamos de volta com outra atualização da comunidade do Battlefield Labs focada na destruição! Confira um exemplo pré-alfa de destruição pré-alfa que mostra a capacidade de destruir uma parede para atravessar rapidamente o edifício. Leia o artigo completo agora! #Battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- Battlefield (@battlefield) 18 de abril de 2025
A destruição no jogo não apenas adiciona talento visual, mas também melhora a profundidade da jogabilidade, permitindo que os jogadores manipulem seu ambiente estrategicamente. Seja quebrando uma parede para uma emboscada ou forjando uma nova rota para um objetivo essencial, a limpeza de obstáculos pode ser um divisor de águas. A DICE pretende integrar a destruição perfeitamente à experiência do campo de batalha, tornando -a intuitiva, agradável e gratificante.
"Estamos projetando destruição em torno de pistas visuais e de áudio facilmente identificáveis que ajudam a entender o que pode ser destruído, alterado ou transformado durante a jogabilidade", afirmou Dice. "Nosso objetivo é tornar a destruição um componente central da sua experiência no campo de batalha, capacitando você a moldar o campo de batalha para sua vantagem".
O jogo apresentará várias maneiras de afetar as estruturas, não apenas com explosivos, mas também balas capazes de se afastar nas paredes. Os jogadores receberão feedback de áudio e visual para saber que suas ações são eficazes.
Os detritos deixados para trás após a destruição terão um impacto duradouro no campo de batalha, potencialmente servindo como cobertura ou alterando o terreno. Esse foco na destruição sugere uma experiência profundamente imersiva no próximo jogo do campo de batalha.
Enquanto o próximo jogo do Battlefield, provisoriamente chamado de "Battlefield 6", ainda está em segredo, alguns vazamentos de jogabilidade despertaram emoção entre os fãs. Situado em um ambiente moderno, o jogo está previsto para lançamento no ano fiscal de 2026 das Artes Eletrônicas, de abril de 2025 a março de 2026. No entanto, a data exata de lançamento pode mudar dependendo de movimentos dos principais concorrentes da indústria de jogos.
Com um esforço substancial sendo derramado nessa nova entrada, o próximo jogo do Battlefield parece estar se esforçando. Aperfeiçoar o nível de destruição parece ser um movimento promissor para oferecer uma experiência de jogo envolvente e dinâmica.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Data de lançamento e guia de streaming" Quando um show da HBO Primetime se despediu (adeus, o lótus branco), outro entra ansiosamente nos holofotes. Dois anos após a estréia de The Last of Us on Max, esta adaptação de videogame aclamada pela crítica com Pedro Pascal e Bella Ramsey está se preparando para seu tão esperado segundo
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel emerge: Mohg de Elden Ring impressiona Um impressionante cosplay de Mohg, muito semelhante ao chefe Elden Ring, foi compartilhado online, cativando a comunidade de jogadores. Mohg, Lord of Blood, um chefe semideus crucial para acessar o recente DLC Shadow of the Erdtree, desfrutou de rproeminência renovada. Elden Ring, um triunfo da FromSoftware rlançado em
-
Jan 20,25Anunciado ‘Dungeons of Dreadrock 2’, com lançamento no Nintendo Switch em novembro, com versões para celular e PC a seguir Aproximadamente dois anos e meio atrás, fomos cativados pelo delicioso rastreador de masmorras, Dungeons of Dreadrock, desenvolvido por Christoph Minnameier. Este jogo de perspectiva de cima para baixo, que lembra clássicos como Dungeon Master e Eye of the Beholder, ofereceu uma experiência única de resolução de quebra-cabeças.