«Следующая игра битвы подчеркивает разрушительный игровой процесс»
Разрушение уже давно стала фирменной особенностью серии Battlefield, и Dice собирается повысить этот аспект еще дальше в следующем выпуске. Разработчик недавно выпустил видео и обновление сообщества Battlefield Labs, что дает представление о том, что фанаты могут ожидать от предстоящей игры. Прельфа-кадры демонстрируют интенсивную механику разрушения, а взрывной взрыв сносит сторону здания и создает новый путь через структуру.
Мы вернулись с другим обновлением сообщества Battlefield Labs, сосредоточенного на разрушении! Проверьте ранний пример разрушения до альфа, который демонстрирует способность уничтожить стену, чтобы быстро пройти через здание. Прочитайте полную статью сейчас! #Battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- Battlefield (@battlefield) 18 апреля 2025 г.
Разрушение в игре не только добавляет визуальный талант, но и повышает глубину игрового процесса, позволяя игрокам стратегически манипулировать своей средой. Будь то разбивая стену для засады или создает новый маршрут к ключевой цели, очистка препятствий может изменить игру. Dice стремится плавно интегрировать разрушения в опыт на поле битвы, делая его интуитивно понятным, приятным и полезным.
«Мы разрабатываем разрушения вокруг легко идентифицируемых визуальных и аудио сигналов, которые помогут вам понять, что можно уничтожить, изменить или преобразовать во время игрового процесса», - заявил Дайс. «Наша цель состоит в том, чтобы сделать разрушение основным компонентом вашего опыта на поле битвы, позволяя вам сформировать поле битвы в ваших интересах».
В игре будут представлены различные способы влияния на структуры, не только взрывчатые вещества, но и пули, способные отбрасывать на стены. Игроки получат аудио и визуальную обратную связь, чтобы знать, что их действия эффективны.
Обломки, оставленные после разрушения, окажут длительное влияние на поле битвы, потенциально служащие в качестве прикрытия или изменяя местность. Это внимание на разрушении намекает на глубоко захватывающий опыт в следующей игре на поле битвы.
В то время как следующая игра битвы, предварительно называемая «Battlefield 6», все еще находится в обертках, некоторые утечки игрового процесса вызвали волнение среди поклонников. Расположенный в современной среде, игра запланирована для выпуска в рамках Electronic Arts 'Fiscal Yeard of 2026, охватывающей с апреля 2025 года по март 2026 год. Однако точная дата выпуска может измениться в зависимости от ходов крупных конкурентов в игровой индустрии.
С существенными усилиями в эту новую запись, предстоящая игра Battlefield, похоже, все проходит. Совершенствование уровня разрушения, кажется, является многообещающим движением к предоставлению привлекательного и динамичного игрового опыта.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.