Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6に向けた指示モードの導入が、メインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に高めたことを明らかにしました。サバイバルはゾンビモードの多くにとって重要な焦点であり続けていますが、向けモードはスポットライトをゲームの物語の側面にシフトしました。
Call of Duty:World at Warでのゾンビモードの開始以来、モードは豊かで拡大するストーリーラインで進化しました。この傾向は、発売以来、プレーヤー全体のベースにわずかに低下しているにもかかわらず、Black Ops 6で続きます。 Zombies Modeは、プレイヤーがますますタフな敵をかわす挑戦的な波ベースのゲームプレイに惹かれる専用のコミュニティを保持します。伝統的に、これは多くの人が彼らの武器と防御の強化を、物語を掘り下げることを優先することを優先してきました。ただし、シーズン1のアップデートでゾンビ監督モードの導入により、このダイナミクスが変わり、プレーヤーの間で人気がありました。
Call of Dutyのブログ投稿によると、Directed ModeはBlack Ops 6ゾンビのメインクエスト完了率を2倍にし、4%から8.23%に上昇しています。この印象的な統計は、4億8,000万時間のゲームプレイに由来し、11月14日に指示モードのデビュー以来ログに記録されています。しかし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはプレーヤーのエンゲージメントをさらに強化することに取り組んでいます。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
ゾンビの監督モードは、シーズン1のアップデートで3つの新しいマップと2つの新しいゲームモードとともに導入され、プレイヤーがゾンビのストーリーラインに従うための構造化されたパスを提供します。ゾンビの物語は、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの複雑な要素を含めるように成長しましたが、新人にとっては困難な場合があります。監督モードはこの旅を簡素化し、以前の分割払いがそうではなかった方法でストーリーをプレイヤーに導きます。
直接モードでは、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の洗練を続けているため、ゾンビへの将来の更新と監督モードは、メインクエストの完了率をさらに強化し、プレイヤーにとってさらに没入感のあるエクスペリエンスを確保することが期待されています。
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