Elder Scrollsのリメイク:Oblivionはゲームメカニクスに大きな変更があります
Elder Scrollsシリーズのファンのためのエキサイティングなニュース:MP1stは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する興味深い詳細を明らかにしました。この情報は、通常のインサイダーリークではなく、Virtuos Studioの名前のない開発者のポートフォリオWebサイトに由来し、ニュースに信頼性の層を追加します。このプロジェクトは、最先端のUnreal Engine 5を使用して作成されており、多くの重要な更新とオーバーホールを約束しています。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクは古典的なゲームを完全に再考することを目的としています。プレーヤーは、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、更新されたユーザーインターフェイスなど、改良されたメカニックを期待できます。 Soulslike Gamesに触発された新しいブロッキングメカニックは、オリジナルの不活発な感覚に対処するように設定されており、より魅力的な体験を提供します。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように再加工されていますが、スタミナはより直感的であると予想されます。ユーザーインターフェイスとアーチェリーメカニクスは、現在のゲームトレンドと一致するように近代化されています。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントによって示唆されているように、単純なリマスターとして始まったものが包括的なリメイクに進化したことを推測しています。彼らの情報源に手を差し伸べている間、出版物は、今後のDeveloper_DirectでOblivionのリメイクが取り上げられないことを知りました。ただし、今年すぐにリリースが表示される可能性があるという話題があります。このシリーズのファンは、このエキサイティングなプロジェクトに関するより多くの最新情報に注目する必要があります。
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