使命召喚:黑色行動6導向模式對於殭屍來說很大
Apr 02,25
Activision透露,在《使命召喚:Black Ops 6》中引入了定向模式,大大提高了玩家參與主要任務。儘管生存仍然是殭屍模式下許多人的關鍵重點,但導演模式將焦點轉移到了遊戲的敘事方面。
自從《使命召喚:戰爭世界》中殭屍模式開始以來,這種模式隨著豐富而擴展的故事情節的發展。儘管Black Ops 6持續了這種趨勢,儘管自推出以來的總體球員群略有下降。殭屍模式保留了一個敬業的社區,這吸引了基於波浪的遊戲玩法,玩家抵制越來越強硬的敵人。傳統上,這使許多人優先考慮增強武器和防禦能力,而不是研究故事。但是,在第1季更新中引入了導向模式的引入改變了這種動態,事實證明在玩家中很受歡迎。
根據最近的《使命召喚》博客文章,指導模式使Black Ops 6殭屍的主要任務完成率翻了一番,從4%上升到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據源自4.8億小時的遊戲玩法,自從Direction Mode在11月14日首次亮相以來,它的著作是著名的。 Treyarch的指向模式的目標是鼓勵更多的玩家參與主要任務,並且完成率的翻倍被視為明顯的成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,因此Treyarch致力於進一步增強球員的參與度。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
Zombies的指向模式在第1季更新中引入了三個新地圖和兩個新遊戲模式,為玩家遵循殭屍故事情節提供了結構化的途徑。殭屍的敘述已經成長為包括複雜的元素,例如互助門戶,零點能量,時間旅行和傳送,對於新移民來說可能會令人生畏。定向模式簡化了這一旅程,以先前分期沒有的方式指導玩家。
通過定向模式,更多的殭屍愛好者現在比以往任何時候都完成了主要任務。隨著Treyarch繼續完善Black Ops 6,預計對殭屍的未來更新將進一步提高主要任務完成率,從而確保對玩家的身臨其境。
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