元アナプルナのインタラクティブなスタッフがプライベート部門を引き継ぎます

Feb 10,25

要約

Annapurna Interactiveの元従業員は、以前はTake-Two Interactiveの所有権の下でスタジオであるPrivate Divisionの運用上の手綱を取得しました。 Annapurna Interactiveの労働力の大半は、Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉の失敗に続いて、2024年9月に親会社を去りました。

Annapurna Interactiveは、2024年の再編の前に、

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2017年に設立されたプライベート部門は、2024年11月にTake-Two Interactiveによって販売されました。買い手は最初は匿名のままであり、販売は広範囲にわたるレイオフをもたらしました。

ジャーナリストのジェイソン・シュライアーによると、買収事業体はオースティンに拠点を置くプライベートエクイティ会社であるハヴェリ・インベストメンツだと伝えられています。 ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、プライベート部門の既存のポートフォリオを管理するために提携していると言われています。ポケモン開発者ゲームフリークからの未発表のプロジェクト。

民間部門の移行は業界の不安定性を反映しています 2024年9月にほとんどのAnnapurnaインタラクティブな従業員の退任は、CEOのMegan Ellisonとの意見の相違に由来しています。 Haveliの民間部門の購入は約20人の従業員を保持していましたが、さらにレイオフは、次のAnnapurnaチームに対応することが期待されています。 潜在的な新しいIPまたはプロジェクトを含む結合されたエンティティの将来の方向性は、スタジオの名前と全体的なミッションと同様に不確実なままです。

AnnapurnaとPrivate Divisionの事業の合併は、近年の重要なレイオフとスタジオの閉鎖を特徴とするゲーム業界の現状を強調しています。この状況では、レイオフゲーム開発者のあるグループが別のグループを吸収し、投資家がハイリスクの大規模なプロジェクトから後退するにつれて、業界の積極的なアプローチを例示しています。
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